Agnostia: Rise of War
Жанр: jRPG
Автор: olik09
Дата выхода: январь-февраль 2013
Мейкер: VX Ace
Графика: заимствованая
Музыка/Звук: фф
Проект находится на суровой технической переделке!
Agnostia: Rise of War
Жанр: jRPG
Автор: olik09
Дата выхода: январь-февраль 2013
Мейкер: VX Ace
Графика: заимствованая
Музыка/Звук: фф
Проект находится на суровой технической переделке!
Последний раз редактировалось eXe; 05.09.2012 в 19:19.
Пройти не смог - т.к. у меня в бою, перестала работать клавиатура, но вот что успел наиграть)
Спойлер :
а так - прогресс и заметный))) Появилось интро и нет сумасшедшего телепортирования с места на место
Последний раз редактировалось Рыб; 27.08.2012 в 13:31.
вот с клавой, проблема... все работает, и ВНЕЗАПНО, она перестает работать)) в чем проблема- не знаю, уже все скрипты перерыл, проблемы не нашел((
Ох, уж эти ошибки... без них никуда нельзя)) спасибо за указания!! Будем работать!!
А по поводу фраз в звездочках, там указываются то что сейчас чувствует персонаж)
Последний раз редактировалось eXe; 27.08.2012 в 13:44.
По-моему бардак какой-то процветает. Надо было тебе название топика изменить - какого рожна новую тему создаёшь? Пишешь сообщение модератору - он тебе название меняет. Неужели это не очевидно?
Валера, Рольф, Арнон - вы что же на поводу первоклассников идёте?
опечатки
В интро
А мой сын будет, мечем и щитом!
Запятая не нужна,мечОм,не мечем
Старикан,после переноса
Советю заглянуть к вам мэру
Через стол с мэром фиг заговоришь.Приходиться сбоку подходить
Почему мэр посылает к мастеру по оружию,а не целителю?Второе логичнее при потере памяти.Кстати, может лучше сократить его до оружейника?
Доспех кожа несколько непонятно звучит.Лучше уж кожаный
доспех.
Враги стоят столбом и ждут пока герой к ним подойдет,непорядок
У "гоблинов", на карте, стандартные текстуры орков,у огра та-же проблема.По моему мнению лучше бы сменить. Слишком многие привыкли,что так выглядать именно орки. Лечилка с орков выпадает слишком жирная.
Сцена с "ты не пройдешь" напомнила властелина колец,эпизод с Гэндальфом и барлогом.
Статистика персонжа п(там где здоровье и прочее). полностью закрывает некоторые места.Из-за этго не всегда сразу соображаешь куда идти
На воде и земле атакуют одни и те же враги,это,как минимум,странно
Под мостом через реку(остров) не пройти,хотя выглядит как проходимая зона(
Прошел лодку и вырубило клаву в игре,в случайном бою.
Агностиа... Древний мир, переживший Катаклизм. Люди, чьи сердца погрязли в алчности и разврате.
Из глубин прошлого вернулся тот, кого уже давно забыли. Словно меч, над миром нависла очередная война.
Обычный человек, начинал будто бы свой обычный день... когда в его жизнь вмешалась судьба.
Моя жизнь в рашке...
Последний раз редактировалось Bartoz; 28.08.2012 в 16:40.
ай да рыбка в сомбреро, целый комикс накатал по мотивам!,..
Мимоходом, при чём тут Протос? Старкрафт?...
Решил пройти версию немного дальше.Вобщем еще замечания.
Монстру охраняющему деревню не помешал бы идиаложек или кат сцена,все-таки босс.
В гостинице шахтерского городка "сон" мог бы быть и быстрее
Если поговорить с женой кузнеца до мэра,то ГГ всё равно спрашивает про кузнеца.
Как уже упоминал раздражает,что генерация врагов совершенно не обращает внимания на тип карты
Кнопка лучшее может подбирать разным классам одинаковую одежду,например некроманту и целителю.
Убил Элизабет,а ГГ в диалогах говорит как будто она жива
После того как посылают за элементами древнего механизм не стал проходить,да иконцом версии попахивает в той точке
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки