Мимика заметна просто потому что чарсеты большого размера. Увеличь чарсеты от RPG maker 2003 - и сразу можно будет сделать туда больше деталей. И в мэйкерах графика как бы вся - "вид чуть-чуть сверху" - потому что вся графика горизонтально-2д. И у голов поэтому обычно видны только глаза и нос, а рот как бы скрыт перспективой.
А вышепредставленная графика - вертикально-2д, т.е. платформенная. Там чары в фас и в профиль. И из-за этого они будут менее аутентично выглядеть в мэйкерской тайлсетовой графике - не тот ракурс.
Социальные закладки