Это всё можно сделать стандартными средствами. На каждого персонажа - 1 переменная. Или предметами скрытыми. Там есть встроенный метод, выводящий окно со скрытыми предметами. Назвать предметы, например Эрик, Баттхед и т.д. и прибавлять, или убавлять их когда надо. Не помню, правда, могут ли предметы в минус уйти, но переменные точно могут.
Или даже ещё проще - перименовать какую нибудь "Удачу" в "Привязанность", это кажется из коробки даже можно сделать, и она сразу будет в меню видна. И её можно использовать в формулах урона будет, например если мало её, то соратник бъёт слабее.
Ещё чего нибудь можно придумать, стопудово, это просто что первое в голову пришло.
Чем меньше плагинов, тем лучше, уж поверь мне. Навтыкаешь плагинов, потом не разберёшься из за чего у тебя тот или другой баг вылез.
Социальные закладки