Во! Конструктивно и понятно. Прямо по этому плану и буду. Сейчас замок пробовал. Ничего так.
Хорошо, если все будет необычно для игрока. Будет разглядывать. Текст легче пройдет.
Замок можно сделать как прыжковую головоломку. Ходишь и прыгаешь. Только надо выбрать куда. Можно и насмерть разбиться. Гамовер. Иногда очевидно куда, иногда не очень. Иногда нужно что-то сделать, чтобы появилось куда.
Тут не будет сложностей, только соображалка. Надо же какие-то трудности придумать.
Социальные закладки