Идеи это хорошо. А идеи со скринами - это уже концепция. Кто-то смотрит и мотает на ус.
Плохо, когда начинают делать не определившись с концепцией. Напрасный труд расхолаживает. У нас небольшая игра. Сделать локации можно быстро. Для меня главное - настроится именно на эту работу. Выстроить вектор. Затыка - если что-то ему мешает.
Например: будем прыгать или нет? Под это нужны определенные чары. В идеале - не стандартные, ходят на 4 стороны и плюс - имеют дополнительные движения под прыжок. Для бабы есть. Для парня - есть варианты и у всех свои недостатки. Это тормознуло процесс.