Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 122

Тема: Идеи сюжетов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    5. Идея предыстории.
    Три бога решили каждый построить по Земле и потом сравнить - у кого лучше. Но в процессе им стараться наскучило, им эта идея надоела и они забросили, но, чтобы труд не пропадал, кто-то из них соединил три Земли в одну. Что из этого получилось?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Концовка Уротсукидодзи? -)
    Но вообще вот - скомпилировал тут свои текста по одной вселенной, которую я придумал ещё летом, и единственное во что воплотились эти идеи - описания в асечных логах.

    Ант (22:01:40 15/06/2008)
    Вообщем, несколько эфимерно конечно, плюс что-то было ранее. Смысл короче в том, что есть множество миров, как в "Скользящих". Периодически тот или иной мир подвергается атаке некоей злой силы, известной как "Зверь", которая трансформирует всё живое в мерзкого вида монстров, которые в свою очередь, являются заразными, и при близком контакте также могут заразить кого угодно генами превращения. На самом деле это - сущность, пытающаяся таким образом восстановить свой мир, который когда-то кто-то уничтожил. (т-е она трансформирует местную флору и фауну - в ту, что была в её мире) Также, существует организация, перемещающаяся по мирам, и занимающаяся попыткой решить эту проблему. Но это не так просто - вскоре обнаруживается, что в одном из "стержневых" миров (мироосновы для бесчисленных ветвлений, например все миры с людьми "ветвятся" как раз с одного такого стержневого мира) - поселилась не менее могущественная цивилизация, которая сумела найти способ частично контролировать Зверя, симбиотически сосуществуя с ним посредством гибридов - психотропных и кровожадных голых магов-детей, которые могут вступать в телепатический контакт с монстрами Зверя, и отдавать им приказы. Но даже не это самое страшное, а то, что эта вражеская организация сумела создать мощное межмировое оружие - нечто, способное влиять на тот или иной мир, увеличивая его "кошмарность". В случае наиболее интенсивного и длительного воздействия, ткань реальности рвётся, и мир распадается на отдельные психотропные фрагменты, типа того-же Сайлент-Хилла. Само собой - организация таким образом пытается всех поставить под свой контроль. Так что помимо борьбы со Зверем, задача героев - рекрутов из различных миров, десантироваться в те или иные миры, с целью срыва операций вражеской организации. Всё это конечно по описанию выглядит тупо, и слишком про "борьбу бобра и зла", но на деле я представляю это себе довольно оригинально и увлекательно, и главное атмосферно. В чём тут фишко? Во-первых - различные козни Вражеской Организации в тех или иных мирах. В виду воздействия на реальнсоть - всегда выходит что-то очень мрачное и психотропное, с такого-же рода сюжетами. Короче натуральные праужосы. Во вторых - герои, отправляясь в очередной кошмарик, десантируются туда с безопасных и уютных межмировых кораблей, где только что всё было хорошо, и вот - уже приходитя рассчитывать только на свои силы, и различного рода приспособления, которые конечно сильно выручают иной раз, позволяя так или иначе выживать в одержимых мирах. Ещё - монстры харизматичные -) Это не просто тентакли, у них ещё и довольно узнаваемые морды, отдалённо похожие на человеческие, толкьо очень странные. Вообщем это надо видеть. Так, что ещё... Бла, тут уже бежать надо. А ничего интересного так толком и не написал % )
    Далее мне подсказали идею, которую я позже домыслил как нечто вроже иммунитета, который начали понемногу вырабатывать жители заражаемых миров.
    Dragoon (17:08:41 16/06/2008)
    15/06/2008 (17:35 GMT +06:00)
    отправил идею рэни:
    [Tonita 15.06.2008 20:29]
    >> психологически как меняются сущности при превращении в монстров?
    [Tonita 15.06.2008 20:32]
    >> разработай это. по логике они должны сохранять разум-надстройку, но иметь иные, возможно, очень чудовищные инстинкты.
    >> а если будет разум - то с учётом инстинктов образуются разные нетипичные ячейки типа общин

    Ант (17:16:37 16/06/2008)
    Увы, нассчёт сохранения разума порадовать не могу, как я себе представляю - это просто животные с инстинктами хищников. Но с другой стороны, может и можно что-то придумать такое, мол иногда бывает что что-то у них просыпается. Вообще интересно можно развить, ксатати. Сейчас представил... Что-то типа мутантного рода общин, члены которых, вместе с пробуждением части разума, обрели также способность частично менять форму. Также мысль - возможность менять форму, это подобно левитации, удокументированная но спящая способность у всех существ. В каких-то редких и спицифичных случаях бывает так, что однажды превращённые в монстров, в последствии мутировали всё дальше и дальше, и в конце концов развились в свободных разумных существ со способностью к метамарфозам (но при этом они например нуждаются пить человеческую кровищу(или кого-то другого, в зависимости от изначальной расы), впиваясь в жертвы кучей тонких пращупалец-))

    <...>

    Dragoon (17:17:40 16/06/2008)
    и все равно ты просто развиваешь тему хоумворлд катаклизм


    Dragoon (17:18:09 16/06/2008)
    если не играл, ща дам пратапком по черепу и заставлю идти в торрентах искать


    Ант (17:19:08 16/06/2008)
    Но вообщем общий фон такой - превращение в монстра, это полная безнадёга, и долгое время считалось что это вообще полный и окончательный писец для каждого. А что касается тех, кто в той или иной мере "сохраняется" - это что-то вроде тоже таких мутантов от рождения, возможно - это природа так пытается выработать иммунитет против Зверя.


    Ант (17:19:55 16/06/2008)
    Dragoon (17:17:40 16/06/2008)
    и все равно ты просто развиваешь тему хоумворлд катаклизм

    Гамил есно. Но всё равно - саму идею про монстров и про зверя я придумал в 90-х, так что нех -)


    Dragoon (17:20:49 16/06/2008)
    кст ща играю в хоумворлд 2. псц они там хардкор развели, каждую миссию полфлота дохнет


    Ант (17:22:09 16/06/2008)
    Там ещё была фишка - герои на своём корабле летают из мира в мир через пространственные искажения как в Скользящих, а Зверь также перемещается через искажения - но иного рода, в них всё распадается в пепел, и там может существовать только чистая энергия. Так что никому ещё не удавалось отследить его перемещение - даже самые навороченные зонды разрушаются там за пять минут

    <...>

    Ант (17:26:07 16/06/2008)
    Кстати, отличие моего зверя от Хомеворлдовского - у них это была сущность, не имеющая воплощения в одной точке пространства, а у меня - это что-то типа чёрной дыры, или мб звезды, где-то размером с небоскрёб.

    И наконец, сегодняшние изощрения. Какие-то мысли будут повторяться, какие-то уже наоборот забылись, но главное - придумано много нового, и довольно забавного.

    Selbstmorder (18:23:20 22/12/2008)
    а теперь вопрос

    Selbstmorder (18:23:55 22/12/2008)
    можешь посоветовать каких-нибудь околоэльтеррусских идей для скроллинг-шутера)

    Ант (18:24:38 22/12/2008)
    О. Околоэльтеррусовских? Читал неужто? -)

    Ант (18:24:51 22/12/2008)
    А шутер - часом не леталка?

    Selbstmorder (18:24:56 22/12/2008)
    да, но не всё далеко)

    Selbstmorder (18:24:59 22/12/2008)
    шутер - леталка)

    Ант (18:25:05 22/12/2008)
    А до куда дочёл? -)

    Ант (18:25:15 22/12/2008)
    Вообще есть одна идея

    Selbstmorder (18:25:36 22/12/2008)
    честно?
    До того, как девочка выбирается с прафермерской планеты) даааа) много я прочитал)

    Selbstmorder (18:26:01 22/12/2008)
    о) расскажи идею)

    Selbstmorder (18:30:20 22/12/2008)
    ыть? ГДЕ ЫДЕЯ? -)

    Selbstmorder (18:32:16 22/12/2008)
    ЫДЕЕЕЕЙААА!

    Selbstmorder (18:38:45 22/12/2008)
    эй)

    Ант (18:41:19 22/12/2008)
    По типу - как там призывают в ряды Аарн. Только тут я придумывал для другой вселенной - там типа Скользящих, много-много миров. Я кстати уже рассказывал - там у меня был "Зверь", который превращал всех в чудовищ, перемещаясь из мира в мир... Так вот. Есть чем-то похожее явления - Красная Звезда. Это выглядит так - внезапно, в небе появляется красная пятиконечная звезда, какой её изображают коммунисты, огромная такая, короче - корабль-матка, только высокоуровневая (энерго-структуры, и прочее). От неё исходит сияние, и голос произносит агитацию - мол кого чморили - присоединяйтесь к нам. И часть жителей мира присоединяются - дело в том, что перед своим прибытием, Красная Звезда распостраняет сигнал, который человек начинает воспринимать ещё в детстве - ему снятся сны о том, как его забирает Красная Звезда, он ощущуает своё предназначение, и тп... Так что, когда по прошествию лет, Звезда наконец прилетает - она забирает уже подготовленных к этому людей. Далее этих людей преображают - они принимают облик в соответствии с образом своей души. Так кто-то сильно меняется (например омолаживается), кто-то не очень сильно, но вообщем, после преображения они все становятся ярыми коммунистами и хунвейбинами (ну, типа того) в одинаковых униформах, в фуражках со звёздами, и красными повязками на рукавах (как у хунвейбинов). А лет через 10... Красная Звезда может вернуться в этот мир, чтобы навести там порядок. На первых рядах красной интервенции всегда стоят те, кого забрали из именно этого мира. У них спицифические боевые характеристики - у всех есть при себе шашка - она волшебная, как в фильме "Меченосец", где у мужика меч из руки выдвигался, мог рубить всё на расстоянии и тп. Эта шашка - является так-же частью их души. Ещё у них у всех есть при себе маузер - тоже волшебный. Надо полагать, может пулять на манер пестика Килли из "Блэйма" -)) И ещё они могут пилотировать летательные аппараты... Да, правильно - опять-же, волшебные. Я представляю их себе в виде этаких гербов, которые в полёте могут менять форму - как-бы "расперяться", становясь похожими на орлов, или что-то такое. Красных Воинов (так все называют эту цивилизацию) боятся и ненавидят. Во многих мирах можно найти древние каменные клинописи в потайных пещерах - там, особый календарь указывает на то, какова вероятность в будущем, что в именно этот мир в определённое время заявятся Красные Воины. Предположительно эти артефакты оставили в мирах какие-то враги Красных Воинов, чтобы дать возможность правителям миров подготовиться ко вторжениям. Ещё про Красных Воинов - обычно если кто-то из них провинился - его уничтожают Красные Маги (выглядящие в стиле плакатов типа "Родина-Мать зовёт"), после чего их душа иссчезает... Либо же - их изгоняют, оставив на лбу особое, чёрное клеймо, которое по ночам светится красным светом. Пока это всё, что вспомнил -)

    Selbstmorder (18:46:42 22/12/2008)
    клёво *___*

    Ант (18:48:08 22/12/2008)
    А, да, забыл! У Красных Воинов есть особо могущественные, заклятые враги - демоны в военной форме, к которым можно отнести Ясанори Като из "Города Обречённых". Только у них нет кораблей и тому подобного, да и массы народу они не загребают - это единоличники в основном, действующие по одиночке, но с общей целью, и порой под общим руководством. Для перемещения по мирам они используют разные пространственные искажения, и прочее (опять-же - вспомним мульт). В отличии от Красных Воинов, могут свободно менять свой облик, превращаясь, если нужно, в какую-нибудь жесть, и тп.

    Ант (18:48:55 22/12/2008)
    Спасиб -))

    Selbstmorder (18:49:09 22/12/2008)
    ыы.

    Selbstmorder (18:49:11 22/12/2008)
    ты гений)

    Ант (18:49:16 22/12/2008)
    ...*_*

    Selbstmorder (18:50:04 22/12/2008)
    у меня вот тупая идея относительно гэймплэя появилась

    Selbstmorder (18:51:44 22/12/2008)
    что кто-то из противников (возможно, как раз Красные Воины) использует в бою летающие заграждения-щиты. Но суть в том, что в эти заграждения помещены военнопленные той страны, откуда глав герой)

    Ант (18:52:11 22/12/2008)
    ...)) Ну это слишком подло для Красных Воинов.

    Selbstmorder (18:53:28 22/12/2008)
    kndratev.knstantin ?(22:51):
    что кто-то из противников (возможно, как раз Красные Воины) использует в бою летающие заграждения-щиты. Но суть в том, что в эти заграждения помещены военнопленные той страны, откуда глав герой)
    kndratev.knstantin ?(22:52):
    поэтому возникает дилемма - либо действовать аккуратно и быть хорошим челом, либо сносить эти заграждения нафиг, чтобы добраться до вражеских кораблей

    Ант (18:53:51 22/12/2008)
    Есть же ещё цивилизация, котороя союзничает с демонами-военными - что-то технически развитое, типа Америки, захватившее один из центральных миров, и пытающееся выстроить контроль над другими мирами... Используют также био-технологии по типу Икзер-1, и коварно используют простых людей.

    Ант (18:54:04 22/12/2008)
    Ант (18:52:11 22/12/2008)
    ...)) Ну это слишком подло для Красных Воинов.
    Selbstmorder (18:53:28 22/12/2008)
    kndratev.knstantin ?(22:51):
    что кто-то из противников (возможно, как раз Красные Воины) использует в бою летающие заграждения-щиты. Но суть в том, что в эти заграждения помещены военнопленные той страны, откуда глав герой)
    kndratev.knstantin ?(22:52):
    поэтому возникает дилемма - либо действовать аккуратно и быть хорошим челом, либо сносить эти заграждения нафиг, чтобы добраться до вражеских кораблей
    Ант (18:53:51 22/12/2008)
    Есть же ещё цивилизация, котороя союзничает с демонами-военными - что-то технически развитое, типа Америки, захватившее один из центральных миров, и пытающееся выстроить контроль над другими мирами... Используют также био-технологии по типу Икзер-1, и коварно используют простых людей.

    Ант (18:56:18 22/12/2008)
    О, кстати. Там у них на ряде руководящих уровнях есть очень крутой тоже класс челов... А-ля эльфен-лиед, что-ли, такие, дети с паранормальными способностями. Голые, и очень жестокие. Могут телепатически контролировать био-оружие.

    Selbstmorder (18:56:41 22/12/2008)
    о *___*

    Selbstmorder (18:56:49 22/12/2008)
    ОТКУДА у тебя такие крутые мысли?)

    Ант (18:56:51 22/12/2008)
    Ну это у "типа американцев"

    Ант (18:57:09 22/12/2008)
    Эээ... Да это всё под впечатлением от увиденного на экране же ))

    Ант (18:57:23 22/12/2008)
    Что называется - всё перемешать... И вот такое всплывает.

    Selbstmorder (18:57:29 22/12/2008)


    Selbstmorder (18:58:59 22/12/2008)
    кстати. идею помнишь мою-то? -)

    Ант (18:59:05 22/12/2008)
    Эээ...?

    Selbstmorder (18:59:07 22/12/2008)
    так сказать, основа скроллинг-шутера)

    Ант (18:59:13 22/12/2008)
    Эээ...

    Selbstmorder (18:59:17 22/12/2008)
    эээ?

    Selbstmorder (18:59:22 22/12/2008)
    про Реликт

    Ант (18:59:27 22/12/2008)
    Мб не рассказывал?

    Selbstmorder (18:59:32 22/12/2008)
    мм.. мб(

    Selbstmorder (18:59:43 22/12/2008)
    в общем жила была цивилизация какая-то крутая

    Selbstmorder (18:59:54 22/12/2008)
    и произошёл внезапно какой-то пиздец катаклизм

    Selbstmorder (19:00:31 22/12/2008)
    выжившие спаслись на нескольких кораблях-ковчегах и искали для себя новый дом, новую планету - ибо их родине пришёл кабздец

    Selbstmorder (19:00:44 22/12/2008)
    планеты подходящей они не нашли

    Selbstmorder (19:03:39 22/12/2008)
    однако они обнаружили Реликт - огромную космическую станцию. круглую. размером с планету. А изнутри она представляет собой пралабиринт с огромными коридорами, в которых целый флот может поместиться.

    Selbstmorder (19:03:58 22/12/2008)
    однако станция была почему-то заброшена, но при этом все системы жизнеобеспечения работали исправно

    Selbstmorder (19:04:10 22/12/2008)
    и вот остатки этой цивилизации решают там поселиться

    Selbstmorder (19:04:16 22/12/2008)
    проходит много десятков лет

    Selbstmorder (19:04:40 22/12/2008)
    возрождено какое-то государство. Однако 90% Реликта так и остаётся неисследованным.

    Selbstmorder (19:04:52 22/12/2008)
    ну вот такой антураж -)

    Selbstmorder (19:05:08 22/12/2008)
    а внутри этих коридоров Реликта такая ситуация:

    Ант (19:05:10 22/12/2008)
    Круто! -)))

    Selbstmorder (19:06:49 22/12/2008)
    по стенам, полу, потолку пролегает зона гравитации - она относительно маленькая, но всё же где-то метров 100-150. И там есть города - почти что обычные. С жителями и т.д.
    А вот в середине коридоров располагается Зона Антиграва - и вот там разворачивается хоумворлд)

    Selbstmorder (19:07:22 22/12/2008)
    ыы) пасиба -)))

    Selbstmorder (19:08:53 22/12/2008)
    и вот приблизительный глобальный сюжет был таков:

    Ант (19:09:18 22/12/2008)
    -))))

    Ант (19:09:30 22/12/2008)
    Про хоумворлд - тоже оригинально -)

    Ант (19:09:48 22/12/2008)
    Но вообще это как... Сочетаемо с моей моделью то? % )

    Selbstmorder (19:09:54 22/12/2008)
    есесна -)

    Selbstmorder (19:10:08 22/12/2008)
    90% реликта было неисследовано - и х его з - что там)

    Selbstmorder (19:11:47 22/12/2008)
    ну и вот, про глобальный сюжет

    Ант (19:11:54 22/12/2008)
    Просто у меня же миры, а тут планета.. Мм.. Несколько странно, хотя можно и втемно довольно подать. Даже типа - эта планета, это какой-то ключевой итем в этих мирах, построенный когда-то с целью контроля над ними, регулирования, или ещё чего-то. Ну и ессно там были города, и прочее, чтобы был обслуживающий персонал (мб даже, типа какая-то могущественная цивилизация там поселилась, и потом вот загнулась от чего-то) Кстати... По поводу регулирования... Вспомнилась ещё одна мега мысль.

    Selbstmorder (19:12:30 22/12/2008)
    вот! я тоже думал именно так!)
    о, даваай мега мыслю)

    Ант (19:14:58 22/12/2008)
    Короче была такая идея в туда-же - существуют технологии, позволяющие направлять некое воздействие на тот или иной мир, и.. гм... Регулировать степерь его кошмарности. Та техногенная цивилизация которую я описывал, (а-ля Америка) юзает эту технологию в своих интересах, угнетая, и порой даже разрушая миры с её помощью. Могут быть и машины более компактные - локального воздействия, увеличивающие кошмарность какого-то определённого региона, а не всего мира (впрочем под миром тут подразумевается область планеты скорее всего, т-к вся вселенная - это как-то уже чересчур..-))

    Selbstmorder (19:15:31 22/12/2008)
    о. круто)

    Selbstmorder (19:15:41 22/12/2008)
    были также идеи, кстати, что Реликт - это огромный жертвенник -)

    Ант (19:15:48 22/12/2008)
    -))))

    Selbstmorder (19:16:11 22/12/2008)
    и во всём этом дурдоме будет летать глав герой )))

    Ант (19:16:23 22/12/2008)
    -))))))

    Ант (19:16:58 22/12/2008)
    Кстати... И это ещё не всё 0___о (блин, почему я не придумал ни одной игры ещё по этой вселенной? -))

    Selbstmorder (19:17:20 22/12/2008)
    ыыы?

    Selbstmorder (19:17:30 22/12/2008)
    давай своё не всё)))

    Ант (19:25:49 22/12/2008)
    Короче там, мб помнишь по старым моим текстам, что есть остатки цивилизации, борющейся со "Зверем". Это цивилизация, более всего похожая на Аарн, в похожей одежде даже. И у них там тоже какие-то задвиги на тему сексуальной раскрепощённости, причём с привлечением всяких эзотерических штучек, и тп... Так вот, размышляя об этом, я додумался до того, что существует даже такая разновидность живых существ, перемещающихся между мирами, как правило в стаях. Они выглядят по типу сперматазоидов, только с личностями, там, что-то даже в мультяшном стиле у меня представлялось. Это что-то вроде духов, размером с человека, они отвечают за некие ментальные оплодотворительные функции - под их воздействием возникают эгрегоры разных цивилизаций, вообщем что-то большое, и связанное с душами, населяющими миры. Эти существа могут вступать в сексуальные контакты с людьми, причём излучают очень сильную сексуальную энергетику - что-то природно-первородное, и им трудно сопротивляться. А вот что порождается из таких "контактов", я так и не придумал, но по идее должно быть что-то крутое. -))) Ещё они могут спускаться в миры вслед за кем-то, и там даже принимать какой-то облик. Во, была даже идея к чему-то похожему - что при контакте они всегда принимают какой-то облик, считывая из сознания человека информацию о том, о каком сексуальном партнёре он бы наиболее мечтал. Только это уже мысль была нассчёт злых сущностей, но мб и здесь может быть что-то похожее (возможно даже - суккубы и инкубы, это "падшие" вот такие межмировые сперматазоиды)

    Ант (19:30:18 22/12/2008)
    Ну и вдогонку - мб помнишь монстра в учительской, из Уродов Суки Додзи. -) Вот тоже что-то из такой серии может быть, родственное тем существам, только злое, и перемещающееся по мирам, в поисках о с о б е н н ы х секс-жертв. Вид существ вообщем такой.

    Ант (19:31:21 22/12/2008)
    Гм, надеюсь не слишком спугнул? -)

    Ант (19:41:23 22/12/2008)
    Нда, похоже что всё таки спугнул-с... % )

    Selbstmorder (19:41:47 22/12/2008)
    неее) просто отчёта о доставке не пришло. Сейчас вижу, что много новых сообщений)

    Ант (19:42:05 22/12/2008)
    Эээ... Есичо -

    Ант (19:25:49 22/12/2008)
    Короче там, мб помнишь по старым моим текстам, что есть остатки цивилизации, борющейся со "Зверем". Это цивилизация, более всего похожая на Аарн, в похожей одежде даже. И у них там тоже какие-то задвиги на тему сексуальной раскрепощённости, причём с привлечением всяких эзотерических штучек, и тп... Так вот, размышляя об этом, я додумался до того, что существует даже такая разновидность живых существ, перемещающихся между мирами, как правило в стаях. Они выглядят по типу сперматазоидов, только с личностями, там, что-то даже в мультяшном стиле у меня представлялось. Это что-то вроде духов, размером с человека, они отвечают за некие ментальные оплодотворительные функции - под их воздействием возникают эгрегоры разных цивилизаций, вообщем что-то большое, и связанное с душами, населяющими миры. Эти существа могут вступать в сексуальные контакты с людьми, причём излучают очень сильную сексуальную энергетику - что-то природно-первородное, и им трудно сопротивляться. А вот что порождается из таких "контактов", я так и не придумал, но по идее должно быть что-то крутое. -))) Ещё они могут спускаться в миры вслед за кем-то, и там даже принимать какой-то облик. Во, была даже идея к чему-то похожему - что при контакте они всегда принимают какой-то облик, считывая из сознания человека информацию о том, о каком сексуальном партнёре он бы наиболее мечтал. Только это уже мысль была нассчёт злых сущностей, но мб и здесь может быть что-то похожее (возможно даже - суккубы и инкубы, это "падшие" вот такие межмировые сперматазоиды)
    Ант (19:30:18 22/12/2008)
    Ну и вдогонку - мб помнишь монстра в учительской, из Уродов Суки Додзи. -) Вот тоже что-то из такой серии может быть, родственное тем существам, только злое, и перемещающееся по мирам, в поисках о с о б е н н ы х секс-жертв. Вид существ вообщем такой.

    Ант (19:42:19 22/12/2008)
    А, или я не так понял )

    Selbstmorder (19:42:57 22/12/2008)
    ы *_______*

    Selbstmorder (19:43:10 22/12/2008)
    А теперь давай подумаем, как бы это реализовать и связать вместе воедино)

    Ант (19:43:18 22/12/2008)
    Оу. -))

    Ант (19:44:04 22/12/2008)
    *Кстати, и это ещё не всё... хотя нет. Это уже слишком психотропно... % )*

    Selbstmorder (19:44:16 22/12/2008)
    не-не-не! давай излагай!)

    Ант (19:44:19 22/12/2008)
    -)))))

    Ант (19:48:31 22/12/2008)
    Короче ещё на заре придумывания этой вселенной, у меня была мысль, что злодейская цивилизация использует сущности наиболее злобных злодеев из разных миров, чтобы воплотить их во что-то ужасное и био-механическое, типа огромных мехов с человеческими головами. Мехи могут трансформировать туловище как в человеко-подобное состояние, для драки с другими мехами, так и в более монстро-подобное - а-ля тентакли, и иже с ними. Но главное, что фишка в том, что в качестве личностей этих созданий, у меня использовались именно злодеи, известные в нашем мире - всякие Берии, Пол-Поты, и тп, отличившиеся особым садизмом. (и в качестве бонуса - иногда попадаются просто кровожадные убийцы - знакомые кого-то из героев в прошлом, дабы дополнительно острастить сюжетный накал)

    Selbstmorder (19:49:16 22/12/2008)
    ыыыыыы *______*

    Selbstmorder (19:49:19 22/12/2008)
    Ты гений

    Ант (19:49:20 22/12/2008)
    -)))))

    Ант (19:49:27 22/12/2008)
    Ээээ.... % ))))

    Selbstmorder (19:50:14 22/12/2008)
    kndratev.knstantin ?(23:48):ыыыыыы *______*Ты гений

    Ант (19:50:50 22/12/2008)
    Ант (19:49:20 22/12/2008)
    -)))))
    Ант (19:49:27 22/12/2008)
    Ээээ.... % ))))

    Ант (19:51:14 22/12/2008)
    Кстати, видел фильм "Извне"? Где здоровенный такой монстр был, с человеческой головой.

    Selbstmorder (19:51:24 22/12/2008)
    мм.. не видел

    Ант (19:51:32 22/12/2008)
    Мм... Жаль.

    Ант (19:53:36 22/12/2008)
    Кроч мб тут где-то есть этот монстер - http://www.youtube.com/watch?v=HShvj7Y6NGo

    Selbstmorder (19:53:50 22/12/2008)
    ы

    Ант (19:54:54 22/12/2008)
    Собственно вот он - http://www.youtube.com/watch?v=jSbCj...eature=related

    Ант (19:56:15 22/12/2008)
    Мне представляется что-то похожее, только с большим количеством кибернетики, более крутое, и более гигантское.

    Selbstmorder (19:56:26 22/12/2008)
    ыть 0___о

    Selbstmorder (19:58:25 22/12/2008)
    жирафко! -)

    Ант (19:58:33 22/12/2008)
    -)))

    Ант (19:59:10 22/12/2008)
    О, ещё свежая идея - этакий змей-горыныч, с головами от сразу нескольких злодеев! % ))

    Ант (19:59:30 22/12/2008)
    Это вообще бомба была бы % )))))))

    Selbstmorder (19:59:50 22/12/2008)
    ыыы -))))))))

    Selbstmorder (20:00:31 22/12/2008)
    крочи давай делать -)

    Ант (20:00:37 22/12/2008)
    -)))

    Selbstmorder (20:00:41 22/12/2008)
    гэйм мэйкер я осилил

    Selbstmorder (20:00:50 22/12/2008)
    то есть даже управление корабля с мышки могу сделать

  3. #3
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В продолжение банкета. Написалось про математическую эээ... Структуру миров, и даже о возможности математической магии.

    Ант (23:11:15 22/12/2008)
    Кстати, у меня была идея модели миров... Там, корабли перемещались, используя математический алгоритм, который вмещал определённое количество миров определённого свойства. Но были и не вычисляемые миры - уже другого свойства. Типа миры Х, миры Y, Z, и так далее. А те, по которым спокойно можно летать - это скажем, миры, вычисляемые по цифрам, или ещё как-то. Их что-то около нескольких миллионов миллиардов.

    Valera (23:13:58 22/12/2008)
    разумеется! наш мир - трехмерен, а вселенная - многомерна... это можно представить так: материальные миры - самые простые, полуматериальные, полевые, вневременные, случайно-временные и т.п.

    Ант (23:14:38 22/12/2008)
    Угу. Вот думаю, что не вычисляемые - это какие-то другие вообще слои реальности, не постижимые нормальным умом.

    Valera (23:14:55 22/12/2008)
    да

    Ант (23:15:22 22/12/2008)
    Даже вот идея для сюжета - какой-то не в меру гениальный персонаж изобрёл таки алгоритм для перемещения в такие миры, и вот за ним теперь охотятся. -)

    Valera (23:15:36 22/12/2008)
    и есть существа, живущие в материальном лишь частично

    Ант (23:15:50 22/12/2008)
    Ага.

    Valera (23:16:17 22/12/2008)
    а кто охотится?

    Ант (23:16:19 22/12/2008)
    Особенно вспоминая тех-же демонов-военных, которые используют какие-то пространственные искажения для перемещения по мирам

    Ант (23:16:37 22/12/2008)
    Ну, допустим представители самых разных цивилизаций -)

    Ант (23:17:02 22/12/2008)
    Из числа глобальных то.

    Valera (23:17:02 22/12/2008)
    повидимому что-то есть притягательное в таких мирах...

    Valera (23:17:32 22/12/2008)
    бессмертие?

    Ант (23:17:33 22/12/2008)
    Ну, ещё бы. Теоретически они могут дать безграничное могущество... Или без следа поглотить.

    Valera (23:17:50 22/12/2008)
    власть

    Ант (23:18:02 22/12/2008)
    Так сказать, требуют подхода с умом, а иначе туда лезть опасно

    Ант (23:18:27 22/12/2008)
    Хотя какой-то направленной угрозы от них и не исходит

    Valera (23:18:58 22/12/2008)
    чтобы оттуда выбраться нужно заякорить себя в этом мире, - чтобы кто-то мог дернуть за веревочку

    Ант (23:19:23 22/12/2008)
    Я даже вижу возможный вариант гибели какой-то цивилизации, типа Зверя или Красных Воинов - их энергетический центр перемещается в невычисляемый мир... И всё, каюк.

    Ант (23:19:33 22/12/2008)
    Ну, мб )

    Valera (23:20:04 22/12/2008)
    это уже попахивает глобальными катаклизмами

    Ант (23:20:29 22/12/2008)
    Тут даже скорее всего - что и просто остаться в исходном состоянии там невозможно, идёт распад на какие-то составляющие, реальностная деформация и коллапс любого возможного свойства, и тд и тп. Короче с математикой лучше не шутить -)

    Valera (23:20:55 22/12/2008)
    хорошо придумано!

    Ант (23:21:10 22/12/2008)
    Хех. -)))

    Valera (23:21:18 22/12/2008)
    т.е. лишь на время

    Valera (23:21:44 22/12/2008)
    вернее - сколько энергии хватит

    Ант (23:22:01 22/12/2008)
    Мб. Если вообще придуман способ, как остаться даже на время.

    Valera (23:22:05 22/12/2008)
    чтобы потом тебя собрать или не собрать...

    Ант (23:23:27 22/12/2008)
    Во, кстати ** Помнишь мб у Эльтерруса были маги вероятности? Вот.. .Тут представилось такое - типа, математические маги -)

    Ант (23:23:45 22/12/2008)
    Вот тут можно реально Ранди привлечь - ей такое нравится.

    Valera (23:23:49 22/12/2008)
    ужас какой...

    Valera (23:24:00 22/12/2008)
    это точно

    Ант (23:24:14 22/12/2008)
    Ну, вокруг нас всё та-же математика. И теоретически её можно контролировать.

    Valera (23:24:51 22/12/2008)
    надо на нее наехать с двух сторон - чтоб не выскользнула

    Ант (23:25:18 22/12/2008)
    Вощникла даже теория "математического распада", или "реальностного распада", когда обьект перестаёт нормально сидеть в реальности, и коллапсирует, типа как вот я описывал.

    Ант (23:25:23 22/12/2008)
    -)))))

    Valera (23:26:11 22/12/2008)
    погружение в кислоту времени

    Ант (23:26:23 22/12/2008)
    Мб такая атака даже есть у наиболее продвинутых магов - математический распад. Сразу такая, смертельная атака, что ничто не спасёт -)

    Ант (23:27:06 22/12/2008)
    В принципе, и у Эльтерруса было подобное, но тут выглядит куда брутальнее -)

    Ант (23:27:36 22/12/2008)
    Дикая, наверное, смерть.

    Valera (23:28:44 22/12/2008)
    да! и тут два пути - стать "нейтральной" средой или наоборот - выделять защитную "щелочь"

    Ант (23:29:00 22/12/2008)
    ....)

    Ант (23:29:06 22/12/2008)
    Кстати да.

    Ант (23:29:31 22/12/2008)
    Вообще вот, даже может быть такой тип битв же! На математических формулах -)

    Ант (23:30:17 22/12/2008)
    Конечно, игрок врят-ли что-то в этом смыслит, так что технически всё должно быть просто, но по описаниям - что-то логичное, о чём бы Ранди мб и позаботилась б

    Valera (23:30:17 22/12/2008)
    мда.... на формулах...

    Ант (23:30:52 22/12/2008)
    И там, чтобы порой надо было всё таки думать - какие формулы сочетать, как сочетать, и тп.

    Ант (23:31:28 22/12/2008)
    Этакий психодел крышесносный... Но зато, если освоил - можно легко валить врагов.

    Valera (23:32:09 22/12/2008)
    т.е. магия = комбинация каких-то величин и действий над ними

    Valera (23:33:44 22/12/2008)
    небольшая задача для ума - самое простое - Арихметика.... 2 уровень - алгебра... третий - ..... и т.д.

    Ант (23:34:26 22/12/2008)
    Ну я представляю себе этакую таблицу с какими-то значениями. Типа выбираешь что-то в менюшке... Потом что-то в этой таблице.. И тп.

    Valera (23:35:01 22/12/2008)
    а оружие и доспехи дают эти самые рычаги...

    Valera (23:35:08 22/12/2008)


    Ант (23:36:09 22/12/2008)
    Ну это я думаю, всё же уже не к месту, тк создание каких-то определённых предметов - это слишком высокоуровнево

    Valera (23:36:14 22/12/2008)
    или даже - в их слотах комбинируются возможности

    Ант (23:36:42 22/12/2008)
    Мм...

    Ант (23:37:19 22/12/2008)
    Т-е возвожности зависят от экипировки? Ну тут разве что если какое-то особое оружие - мне это представляется в виде этаких техно-браслетов.

    Ант (23:37:36 22/12/2008)
    А так - хотелось бы, чтобы это была именно работа ума.

    Valera (23:37:58 22/12/2008)
    а почему бы не дополнительные модули для мозга?

    Ант (23:38:16 22/12/2008)
    Т-е если есть у персонажа такие способности - он может их применять в бою. А если нет - то и спец-оружие не поможет

    Ант (23:38:21 22/12/2008)
    Ммм... )

    Valera (23:38:26 22/12/2008)
    ак раз - увеличивают его возможности

    Ант (23:38:32 22/12/2008)
    Нетъ -) Как-то не сочетается.

    Ант (23:39:05 22/12/2008)
    У меня тут какое-то природное всё из себя... Хотя. У "американизированной" цивилизации думаю может что-то такое быть

    Valera (23:39:15 22/12/2008)
    а как тогда будет пагрейдится герой? просто прибавкой способностей? с уровнями

    Valera (23:39:50 22/12/2008)
    надо какие-то имплантанты придумать

    Ант (23:40:06 22/12/2008)
    Ну в случае с Красными Воинами например - при посвящении и преображении, происходит апгрейд в зависимости от духовного потенциала персонажа.

    Valera (23:40:57 22/12/2008)
    значит - рывками, типа - поднабрал силушки, пришел к сенсею...

    Ант (23:41:11 22/12/2008)
    А уж что за потенциал... Это изначально задано. Но конечно да - не все начинают сразу с крутизны. Думаю, будет существоать возможность обучения.

    Ант (23:41:26 22/12/2008)
    Ну тут то только один раз -)

    Ант (23:42:00 22/12/2008)
    Т-е тем-же математическим атакам надо будет обучаться. Если есть дар. Если нет - то уже ничего не поделаешь.

    Valera (23:42:21 22/12/2008)
    ну это та же магия

    Ант (23:42:25 22/12/2008)
    Причём есть он у очень немногих.

    Ант (23:42:38 22/12/2008)
    Скажем, один человек на сто миллионов

    Valera (23:42:59 22/12/2008)
    дети индиго

    Ант (23:43:00 22/12/2008)
    И таким образом ценность этой магии повышается. В том числе - и сюжетно.

    Ант (23:43:03 22/12/2008)
    -)))
    Также, идеи к ещё двум межмировым цивилизациям, про которые я только щас вспомнил, хотя они вообщем-то, не относились именно к этой вселенной, а были сами по себе. Но, думаю, тут они пришлись бы к месту.

    1. Цивилизация, про которую так и хочется ляпнуть что-то вроде "атланты", "ангелы", и тд... Но это что-то другое. Просто мир благородных воинов, очень сильных, с могучими способностями. Они могут перемещаться по мирам без использования техники, и принимать любой облик - только это опять-же, не физическое преображение, а что-то вроде иллюзии. Воин может выглядеть как угодно, в то время как на самом деле перед вами стоит этакий мм... Витязь, скажем, с мечом. Их нельзя назвать ни духами, ни существами из плоти и крови - это что-то более высокого уровня. Но... Само собой, это не было бы текстом моего авторства, если бы и тут не было какой-нибудь пакости. -)) А беда вот в чём... Будучи сильнейшими из всех воинов миров, они ни кого не завоёвывают, но вынуждены периодически посещать другие миры, дабы исправить зло... нанесённое ими-же самими. Дело в том, что эти воины, высоко ценящие личную свободу, живут по определённым правилам. Так например, по достижению определённого возраста, каждый воин того или ингого пола, должен выбрать свою любовь. И если он находит отклик - то возникает действительно настоящая, светлая любовь, которая и помогает обоим воинам развиваться дальше. Но есть и те, которых отвергают. Для таких, практически, жизнь заканчивается - представители этой расы слишком чувствительны, чтобы вынести такое. Отверженные обычно покидают свой мир, и в отчаянии, скитаются по другим мирам до тех пор, пока окончательно не погружаются во тьму... И тогда они превращаются в ужасных чудовищ. Описать их сложно, но вообщем, это представляется мне как что-то аморфное, с мерзкой внешней текстурой, и с этаким "ядром" внутри. Куда они приходят - там всё, капец. Не всему миру конечно, а просто какой-то местности. Или даже сложнее - они могут менять формы, и творить уже более или менее осознанные ужастики. Короче описание так себе, но по задумке это что-то ужасающее. А их благородные собратья, вот, как я и говорил - вынуждены искать их по всем этим мирам, чтобы исправлять беды, и по возможности убивать особо разбушевавшихся.

    2. Идея ещё одной межмировой цивилизации... А вернее даже не цивилизации, а просто какого-то звездеца. -) Это сочетает в себе признаки как Зверя, так и Красной Звезды, и действует таким образом: Некая могущественная демоническая сущность, прослушивает миры, в поисках зова. Зов, это когда в каком-то мире есть особые дети, которые страдают, и которые хотят наказать обидчиков, для чего постоянно взывают к этакой "силе возмездия", которая должна прийти в их мир, и дать им возможность отомстить. Суть в том, что у них изначально есть чувство огромного множества миров, и они понимают, что где-то там, в каком-то из миров, обязательно должна быть эта сила, которая услышит таки их телепатические воззвания. (хотя в целом это всё идёт неосознанно, и на уровне инстинктов) И вот, Демон таки выбирает, в какой мир ему заявиться. Заявившись, он первым делом устраивает мини-апокалепсис, а затем наделяет избранных им детей всеми необходимыми способностями, заодно преображая их души, дабы те не стесняли себя в лютых злодействованиях. И вообщем, в мире начинается пиздец. Маленькие "полицаи", наделённые безграничной властью, мстят всему и вся, кроваво уничтожая людей миллионами, а энергия боли и страданий подпитывает Демона. Методы уничтожения порой напоминают детские игры. Например люди могут использоваться в качестве кукол, или же, подобно насекомым, десятками насаживаться на всякие конструкции из арматуры, и тд, ну и конечно использоваться такими-же способами в "играх" между самими же полицаями. Любят они издеваться и над местами, где им особенно пришлось натерпеться в своё время - например, школы превращают в большие могильники, оставив только внешние стены здания, набив внутрь кучу трупов, возвышающуюся над крышей, и воздвигнуть сверху высоченный крест метров в двести - который должны своими руками сделать, принести, и установить многочисленные пленники, большую часть из которых в последствии и распинают на таком кресте. (...и ещё потом всё это очень красиво горит -))
    Вот такая вот "цивилизация". Все сидят и боятся - а что-то около сотни держит мир в страхе... Пока Демон не насыщается, и поглотив их души, не переходит в следущий мир.
    Последний раз редактировалось Antberg; 22.12.2008 в 21:36.

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про "атлантов" очень богатый сюжет и не такой кровавый... А главное - бесконечность миров рождает бесконечное множество ситуаций и вариантов оформления. Можно писать сериалы про одного из "атлантов" или сразу о нескольких... жизненный путь так сказать... с вариантами развития в сторону монстра и героя.
    Математическая магия - это, если воплотить, минимум - интересно.
    Я бы даже сделал возможность соединять нескольким авторам свои серии в одну игру - через сейв например. Для этого нужно разработать универсальный геймплей. Мне кажется, это задача ближайшего будущего.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    М. Да. Вот это могло бы быть неплохим вариантом "нового мэйкерства", если подумать. Мы же разрабатывали как-то давно стратегические игры, где по принципу передачи сэйвов идёт игра. Тут можно также - но уже учавствуем в судьбах персонажей по такому принципу. Прошёл скажем отрезок сюжета за одного перса... Сохранился, выложил сэйв, а дальше уже в игре идёт игра за другого перса, которым уже играет кто-то другой... Один минус - каждый из игроков увидит неполный сюжет, пропустит какие-то важные моменты, а вот переигрывать в одиночку, чтобы уже всё целиком посмотреть - может и не захотеться. Зато как в жизни. -)

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обычно люди играют в такие игры сидя у одного монитора - по очереди. Так что все они увидят. А если и пропустят что - так им расскажут. А воображение дополнит.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хех, вот в том то и дело - скорее всего тут будут играть с разных компьютеров. Не у всех же такие продвинутые знакомые есть. -) Тем более ещё и мэйкеристы.

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это уже детали. Главное - что сама идея очень интересная и "солидная".

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошая идея, можно ее сделать с помощью модификации для онлайна. Много функций не понадобиться, самое основное там нормально работает.

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Идея простая, но неизбитая, сложная, но интересная по воплощению: герой представляет собой дух некоторого человека по неизвестной причине оставшийся среди людей и преобретший способность подселяться в сознание к живым людям. Собственно говоря, дело духа в том, чтобы переходя из человека в человека узнать правду о своей смерти - это, разумеется, для начала.
    Геймплей видится в следующих вариантах:
    1. Дух свободно переходит, но не может управлять чужим сознанием, а значит и телом.
    2. Тоже самое, но когда человек спит, дух может управлять телом - до момента просыпания хозяина.
    3. Дух свободно переходит и управляет чужими сознаниями и телами.
    4. Компромиссные варианты: ограничение на переход между телами - например 1 раз в день или лишь накопив некий потенциал, или лишь в тела менее "умных", "с меньшей силой воли", "только в злых", просто - не во всех людей и т.п. Так же и управление: после борьбы с сознанием другого - полное или не полное, случайный переключатель с одного на другого, союз с чужим сознанием - или постоянная борьба и т.д.
    Дополнительный фактор: сознание донора не знает о подселении, сознание донора все знает, сознание донора постоянно хочет взять верх, сознание донора тихо сходит с ума... - в это случае владение телами ограничено по времени.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Идеи сюжетов