Но, все же, вернусь ко второй части вопроса: имеется ли возможность блокировать совпадения двух одинаковых героев?
Принципе можно, используя переключатели и переменные.
Относительно "убирания" героя. Это возможно осуществлять, скажем, при гибели персонажа в игре?
Можно конечно.