ненене, базис конешно придумать надо, начиная от сеттинга, заканчивая какими то ограничениями
ненене, базис конешно придумать надо, начиная от сеттинга, заканчивая какими то ограничениями
я кстати про вот этих вот первый сценарий, второй сценарий не совсем понял
ща вы сделаете то, что делают многие новички - выплеснете всю энергию на историю мира, запал кончится и дальше этой темы идея никуда не уйдет. не надо сразу наполеона из себя строить.начала сделайте квестики а потом уже расширяйте
тут надо как в известном меме: берете - и делаете
1) сделайте каждый по вступительной кат-сцене на одной карте со своим сюжетом. не советуясь ни с кем и не согласуя сюжеты
2) выкладываете на форум
3) играете
4) делаете следующую карту с кат-сценой, боем или квестом, продолжая свою сюжет но при этом добавив по элементу из чужих игр.
пример:
1)
- моризель делает игру про демиурга, который вселился в кузнеца. к нему приходит чувак починить ему меч и словом обмолвился что в таком-то городе есть демиург который хочет свергнуть власть (я ниче не понял из того что ты написал и твоя идея аще не нравится, поэтому не серчай,это просто пример)
- роджер делает демку где наемник узнает что его заказ отменили потому что решили передать убийство другому наемнику. тот решает проследить за тем наемником,убить его и получить награду за него
- я делаю демку как чувак украл машину, потом открывает бардачок а там лежит чья-то рука
2) выкладываем. роджер и моризель матерят меня какого черта во вселенной есть машина
3) играем,сдерживая мат
4)
- моризель пилит следующую часть в которой тот чувак который приходил меч оказывается немником ,которого хочет убить наемник роджера. а кузнец идет в город чтобы предотврать свержение власти
- роджер пилит как наемник пытаясь догнать наемника наталкиватся на кузницу,в которой нет хозяина. поиграв в игру со взломом замка герой проникает в кузницу и ворует оружие. и обнаруживает артефакт который демиург тупо забыл. также мы видим что у наемника нет левой кисти руки
- я пилю как чувак решает утопить машину так как видимо она замешана в убийстве того чувака с рукой, но вдруг рука оживает и рулит не в реку а дальше, в пещеру. там машина пдает с обрыва,чувак с трудом из нее выкарабкивается. его спасает полуголый чувак в короне,который говорит что его свергли и он прячется
при этом не надо ломать голову и сочинять какого черта машины и средневековье в одном мире. просто пилите сюжет. и постепенно соединяете вселенные
ух, звучит сложно и запутано, но можно попробовать
Yuryol, это ,пожалуй, более жизнеспособная схема. Я так понимаю, каждый использует при разработке свою версию и ресурсы. Нужно как-то обозвать все это.
Чтобы было ясно, что разные по сути игры относятся к одному миру. В стиле логотипа Королевств на каждой игре по ним.
Ну, не знаю. Идея действительно любопытная и более реализуемая нежели единый проект(хотя и это подлежит проверке То, что я предлагал, это как интерактивный атлас и летопись в одном, созданный коллективными усилиями, а не карта одного маппера наполняемая всем светом). Чем плохи перекрестные отсылки?
Ну как минимум тем, что нужно играть в несколько игр, а не в одну.
Сыграю я/он/неизвестно кто в неправильном порядке и лесом идут ваши отсылки.
Ну и делать нескольким людям несколько игр одновременно и ПОЭТАПНО схема нерабочая. Во первых всегда кто-то выпадет. Во-вторых, как и сказал ранее, это будет интересно только тем, кто участвует. Сужу по всяким ролёвкам и литературным играм. Могу ошибаться.
В любом случае нужна ОДНА игра. Никто не оценит ваши потуги по куче раздробленных, часто недоделанных игр.
Это моё жирное ИМХО.
И оно, как это не прискорбно, небезосновательное. В таком случае, я даже не могу представить в каком формате можно создать общую вселенную для проектов. Можно нарисовать
кучу карт, прописать интересные места, создать ключевые фигуры, расы и прочее. Благо, с фантазией у всех все чудесно. А после забить на эту вселенную. В итоге время потеряно, вложено куча усилий, а результат нулевой. Очень мне это знакомо по настолкам. Но выход не может не быть и его нужно отыскать, а то все это на воду в ступе похоже.
если что я и имел в виду одну игру.
просто у вас прозвучала мысль что делать эстафету, а я предложил делать параллельно сюжеты, а потом уже постепенно объединять. соответственно сначала будет разные демки. но так как сначала я предложил только написать кат-сцены с завязкой то это не должно быть проблемой к объединению демок в одну
если кто-то выпадет то или просто пусть эта сюжетка топчется на месте или может продолжать кто-то другой, если выпавший не против. например я выпал но джекил в своем сюжете пишет что он встретил моего чувака и соответственно он продолжает и свою и мою сжетку
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки