Результаты опроса: На каком жвижке запускаем проект?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • VX ace

    1 14.29%
  • MZ

    6 85.71%
  • Свой ( коментарий в тему)

    2 28.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567
Показано с 61 по 70 из 70

Тема: Принцесса мертва. Да здраствует новый проект!!!

  1. #61

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Ну от этих проблем даже формат с разными персонажами не застрахован, все еще кто-то может выпустить слишком плохой ход или как-то сломать концепцию. Это неизбежный риск совместного творчества. Надо тогда либо на берегу обсудить как от таких случаев страховаться, либо смириться с разными видениями. А если форумка реально из бессвязных историй состоять будет, тогда в чем смысл? В конкурсах участвуйте лучше)
    Всё так, я как раз пытаюсь договориться на берегу. Бессвязные истории нам конечно не нужны, но я хочу избавиться от максимально последовательного линейного повествования. Ходы необязательно должны зависеть друг от друга. Имеется один, или два героя, у них есть какая-то глобальная цель(лучше чтобы она была недостижимой), которая помогает им двигаться. Пусть она будет развиваться медленно и постепенно, на фоне. Потом, когда игровая вселенная обрастёт деталями, можно будет задуматься о глобальном сюжете. А пока с героями происходят штуки, перипетии, появляются новые персонажи и т.д. Может вернее это назвать форматом ситкома, хз?
    Бери топор - руби хардкор!



  2. #62
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это нормально. Много таких было. Это концепцция у каждого перса свои герои и после мелких приключений сходятся. Типо как мы в Либриуме делали.

  3. #63
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Под итожим.

    1. У нас есть три варианта: вариант бар (разные истриии, разные персонажи), типо принцессы (один герой и разные миры или планеты), единая линия.

    2. Мэйкер ВХ асе или МЗ.

  4. #64
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Запустил голосовалку по движку)))

  5. #65
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто проголосует за свой, тот долден обязательно отставить комент, а так ре в счет. П.с Петр ты что за 2003?

  6. #66
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,962
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Кто проголосует за свой, тот долден обязательно отставить комент, а так ре в счет. П.с Петр ты что за 2003?
    Конечно за свой. Осталось его написать.)

    Пысы... 2003й тоже неплохо.)

  7. #67
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Конечно за свой. Осталось его написать.)
    Ты как всегда. Нет Если не нравятся идеи, нет бы подержать проект, а не вставлять палки в колеса.

  8. #68
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С двигом определились. Есть у кого еще какие-то пожелания по сюжету или структуре? Если нет запущу голосование по структуре, которую подытожил выше.

  9. #69

    По умолчанию

    Если вдруг будет единая линия, и кто-то напортачит, типа грохнет героя, а кому то его хочется использовать в следующем ходу, в играх же часто есть воскрешалки, кристаллы времени чтоб вернуться и вернуть как было, сюжет не сломается, либо погибшего можно духом вызвать пусть отыграет свою часть и обратно в потусторонний мир. Еще на берегу можно договорится о графике, насобирать тайлсет паков, персонажей, определится с внешним видом игры, и что будет выбиваться, допускаются ли кислотные сны героев. МЗ позволяет и асевскую графу пользовать если переключить тайлы на 32. Также про боёвку, если единая линия то разная боёвка наверно будет не очень, а некоторые ходы можно сделать например пазлами или убеганиями типа персы потеряли оружие.

  10. #70
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если вдруг будет единая линия, и кто-то напортачит, типа грохнет героя, а кому то его хочется использовать в следующем ходу, в играх же часто есть воскрешалки, кристаллы времени чтоб вернуться и вернуть как было, сюжет не сломается, либо погибшего можно духом вызвать пусть отыграет свою часть и обратно в потусторонний мир.
    Ну это не проблема.
    Еще на берегу можно договорится о графике, насобирать тайлсет паков, персонажей, определится с внешним видом игры, и что будет выбиваться, допускаются ли кислотные сны героев.
    Ограничение на графику думаю будет лишнее.
    МЗ позволяет и асевскую графу пользовать если переключить тайлы на 32.
    Сильно не тестировал, а разве оно не на весь проект? Оно же в системе задается. То есть только либо мз либо асе. Оба нет.
    Также про боёвку, если единая линия то разная боёвка наверно будет не очень, а некоторые ходы можно сделать например пазлами или убеганиями типа персы потеряли оружие.
    Ты смотрел принцессу? Там все это было.

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Принцесса мертва.  Да здраствует новый проект!!!