Еще раз прошу у Torontino извинения за то, что напакостил в его теме.
К развитию темы скажу о главной и больной стороне игростроя - желания срубить бабла любым способом.
Стоит появиться удачной идее, игре, как тут же как поганки растут подражания. Это было с самого начала. А в сети дошло до того, что явно на одном движке лепятся десятки похожих игр.
Об этом можно много говорить. Но психологически вот, что меня интересует.
Главное в игре - идея. С этим мало, кто будет спорить. Это самое дорогое и трудное - придумать идею удачной игры. Почему же к воровству идей относятся спокойно, а если я возьму откуда-то несколько спрайтов, это криминал?






Ответить с цитированием

Социальные закладки