Прозвучало: нужно делать серьезные игры, с глубоким сюжетом и т.д. и т.п. А будут ли в них играть? Нет, я сам за такие. Но нужно ли делать несколько лет серьезную игру, чтобы получить в результате пару отзывов?
Зайдем с другой стороны: автору интересен процесс, игроку - результат. Ну да, тем двум, кто пройдет. А если у автора там несколько нелинейных сюжетов? А если концовок, как в Хроно Триггере? Ему даже не с кем будет обсудить - хороши ли они!
Что по этому поводу думается?