Такие игры мы называли бродилками. По сути это квесты в квесте. Значит, должно быть интересно по трем причинам: исследование уровней, драки и нахождение предметов.
Варианты: часть стен ( поотолков, полов ) можно со временем разбивать и находить скрытые локации и переходы.
Лифты и платформы - пока мейкер не поддерживает.
Систем загадок и головоломок - нагрузка к исследованию.
Различное, постоянно новое оружие - в т.ч. метательное - взамен росту уровней и скилов.
Много чего еще...
Социальные закладки