Все ваши "известные эффекты" никому не известны. И если они всем известны, то кому они тогда нтересны? Почему самому главному в проекте уделяется минимум внимания? Или вы думаете удивить кого-то бредовым сюжетом на 15 минут геймплея? Или тут каждый - digital художник, который мастрячит эффекты за полчаса?
Я вот предлагаю - использовать боёвку Могхантера, изменить её до неузнаваемости, понавставлять туда своих эффектов, чтобы получился мясной ураганный экшен.