Пётр задал отличный вопрос.
Но корень не в психлогии...
MMO ''it's all about the money boys". Каждый этот типаж выведен для того, чтобы лучше понимать, как выжать из игрока больше денег.
Имхо, единственный здесь тру геймер-типаж -- это эксплорер. И это самый ненавистный для разрабов типаж, ибо эксплорер, быстрее всех "переваривает" контент и ему труднее всего трахать мозги.
А остальные типажи легче всего разводятся на бабки.
Ачивщикам придумают идиотские ачивки, чтобы удерживать их в игре и занять каким-то тупым бредом надолго.
Киллеру впарят пэй-то-вин.
Про социальщиков и говорить нечего -- это вообще не игроки, а кумушки.
Короче, эта типизация даже не о игроках, а о том, как удерживать дураков в игре и доить их них золото. Но штука эта реально работающая, и рабочая.
upd. Отсюда можно сделать общий вывод, что все ММО больше пахнут разводом на бабки, чем честной игрой. Игры где слишком много ачивок и "социализации" с другими игроками, пахнут тем же самым.
Социальные закладки