Возможно я просто уникальный индивидуум, но в играх всегда мне был важен сюжет. (К слову в игры вроде РПГ, стратегий и прочего я играл лет с 6-7.)
В 7 лет игры которые мне были интересны - Стратегии про древний мир (Рим, Греции и другие страны.)И весьма весомую [то есть жирную] роль сыграли дети и консоли – все эти порты «давайте сделаем так, чтобы не нужно было много нажимать» и «давайте сделаем так, чтобы детям понравилась наша игра про воров и проституток, и у них не разболелась голова».
Ладно, дети не виноваты [да да, автор, конечно, угу], просто разработчики хотят продать проект как можно более обширной аудитории.
В 8 лет - Одна из ныне любимейших игр Варкрафт, нужно ли упоминать что звание лучшей игры всех времён всё ещё у него?
В 9 лет - Обливион, и по сей день одна из лучших РПГ, а в то время, по сути эталон жанра. Готика 2, Принц Персии, Титан Квест, Невервинтер (со всеми своими головоломками в некоторых местах, мозг кстати не кипел), и что-то из Тибериумов.
В лет 10-11 - Кризис, Сталкер, опять стратегии по древнему миру.
...
Интересы не изменились, предпочтения тоже. Почему-то я как в 7 лет игры увидел - так с 7 лет и ставлю в играх на важнейшее место сюжет. =_= А чему ещё уделять внимание, крови и кишкам по стенам? Мне, конечно, писали как-то что это неожиданно, и в этом возрасте обычно играют в "тупое мясо во все стороны, тра-та-та всех убью!!!!11111!одынодынодын.", но это как раз мне было не по душе. =.=
Там где это должно быть - это есть. Где этого не должно быть - этого нет, всё логично. ._. Тем более во многом эти "особенности" для некоторых и являются поводом купить игры, но если хочется больше покупателей, то естественно что создатели должны помнить что есть такая штука как цензура и это нормально.Причин подобным упрощениям не так уж и мало, и возможно, я расскажу о них в какой-либо из следующих статей – поскольку это не только консоли, дети [это вообще глобальная проблема – вы наверняка сталкивались с ней, когда играли в игры, которые должны быть с кровищей и обнаженкой, но их там нет. Скоро главные герои action-ов будут просто обнимать врагов и предлагать им сдаться] и лень.
А по совести - Разработчики просто хотят денег и при этом делать как можно меньше. Это единственное почему это происходит, люди за последнее время не изменились, а значит делать игры как раньше можно, но вопрос, а нужно ли это разработчикам?
Социальные закладки