Из темы Темного "Как я пришел в мейкер"


Evgesha
Старожил

Зарегистрирован: 28.06.2004
Сообщения: 247


СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:31 pm Заголовок сообщения: Как я пришёл в Мэйкер Ответить с цитатой

Все мы здесь люди разные и в Мэйкер пришли по разному,но как именно?
Как узнали про него?Как с ним столкнулись впервые(даже косвенно)?


Моя история лично такова:
В 2003 году я купил один из многочисленных журналов по К/И.На диске,в разделе "Мини игры" среди примитивных аркад и разных паззлов я наткнулся на две игрушки - "Дженифер квест" 1 и 2.Я тогда грезил созданием игр,но понятие "программирование" и тогда и сейчас
вызывало у меня приступ животного ужаса.Тогда я полагал,что игры без долгого и нудного писания скриптов нельзя сделать в принципе. Вот и про "Дженифер" я подумал тоже самое.но игруха меня затянула(хотя сейчас я бы в неё играть просто не стал бы - слишком простая).Порадовал в ней и ещё один момент - открытые графические файлы.Я из них даже пару мультов сделал на MoveMaker`е...
Прошло несколько месяцев,я купил модем и тема создания игр как-то ушла на второй план.Но вот уже в конце осени я вновь вспомнил о своём желании.Поскольку продавцы на Митинском рынке в ответ на вопрос про "программы для создания игр" лишь удивлённо хлопали иллюминаторами Shocked ,то я решил решил покопаться в сети. В итоге после небольших поисков я выскочил прямо на rpg-maker.ru,скачал оттуда 2000й мэйкер(не помню почему не 2003й).И запустив его я понял на чём была сделана "Дженифер".Так я начал делать маленькие игрушки.Штуки три наверное сделал и только после
них решил замутить что-нибудь серьёзное.Начал работу над "Готикой",но так её и не завершил,а прошлым летом всётаки выпустил полноценную игруху - "Провал памяти".
Так что для меня всё началось с маленькой игры "Дженифер квест".
Ну а как у вас было?



Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail

Salyama
Старожил

Зарегистрирован: 28.10.2004
Сообщения: 210
Откуда: Москва

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:40 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Я сначала в каком-то журнале прочитала про мэйкер на PS. Потом наткнулась на ту же самую Jennifer's quest. Забыла на полгода. Потом подключили интернет, и я решила найти мэйкер, на котором она была сделана. Вот и все.



_________________
После того, как увидишь небо, больше не хочется смотреть на землю...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
ICQ Number

Ripp3r
Бог

Зарегистрирован: 28.10.2004
Сообщения: 2390
Откуда: Рига

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:43 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Игру никогда я не мечтал сделать. Зато в деццтве очень увлёкся настольными ролевухами, особенно AD&D. Даже напаисал три свои чмошные настольные системы (одна даже карточная была) и туповатые игры по ним. Сидели у меня дома с друзьями и часами кубики швыряли. Потом я очень затянулся в РПГ, когда у френда одного Сонька первая появилась. Первая РПГ, в которую я играл - Алундра. Потом уже поиграл в Легенд оф Мана, потом дорвался до СНЕСА (у другого друга) и поиграл в Секрет оф Мана, Сейкен Денсеццу 3, Зелда, Иллюжнс оф Тайм и Секрет оф Евермор.... Потом дорвался до Сеги (уже у себя) и играл в Стори оф Тор и Шайнинг Форс 2. В Файнал Фэнтези ни одну не играл. ДО СИХ ПОР!!! (Мот у кого есть ром или исошка с ФФ4 или дальше?)

На мейкер вышел так. Сначала начал копать материалы по различным игровым движкам. Нашёл Game Maker 4. Скачал его, выучил. Потом полез искать в интернете форум. Нашёл Gaming World. На GM'е я заметил RPG Maker 2000. Скачал. Неделю ковырялся, потом сделал свою "Русскую Народную RPG". Потом начал искать русский форум по мейкеру. Нашёл Вас. Конец.




_________________
*и махает жжошным красным колпаком*


Последний раз редактировалось: Ripp3r (Вт Мар 29, 2005 10:37 pm), всего редактировалось 3 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
ICQ Number

Fox
Бог

Зарегистрирован: 07.11.2004
Сообщения: 1003
Откуда: А вам какое дело?!

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:02 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сначала долго изучал GM 4. Сделал на нём около десятка игр. Позже искал в Рамблере игры для него. Наткнулся на странный форум, это был форум портала RPG Maker.ru. Посмотрел, стало скучно. Ушёл с него. Позже подумал о ролевой игре про Фокса и вернулся, ну а потом началось.



_________________

http://gti.rpgmaker.ru
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
ICQ Number

WentHome
Старожил


Зарегистрирован: 06.02.2005
Сообщения: 212


СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:03 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Я начал с Мэйкера 95 ещё где-то году эдак в 98-99...потом скачал 200-ый...потом 2003-ий...теперь копаюсь в ХР...
про мэйкер узнал на каком-то там сайте...было написано,мол довольно лёгкий платмофрмер для создания игр...а создание игры - это было моей второй мечтой...(первая была доминированием над миром)игрушек сделал мало...ленивый слишком...но всегда хотелось создать что-то уникальное,свой СОБСТВЕННЫЙ мир(кстати,иногда чисто буквально - даже придумал мир,где всё строится не на атомах,а на энергии...ну эт неважно...)
сначала я был на даркнесс.ру...потом на рпг-мэйкер.ру...потом снова на даркнесс,пока втоой был в дауне...потом опять на рп-мэйкер.ру...и вот теперь уже который раз завис здесь...надеюсь,хоть что-то путное получится...
вот и всё...история не совсем интересна...но уж какая есть...




_________________
A genio lumen!
От гения свет!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ICQ Number

Валера
Архифлудер


Зарегистрирован: 28.05.2003
Сообщения: 2902
Откуда: Москва

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:06 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Хех... я уж много раз описывал эту светлую страницу моей биографии... итак:
В феврале 2001 года я, после долгих уговоров брата, поставил-таки себе модем и влез в инет.
Не помню уж как, наткнулся на 95 мейкер (почему-то 2000 мне не попался). Подкачал к нему графики и начал игру с гордым названием "Final Quest" Very Happy ( кстати, потом нашел такую на 2000).
Карт 65 были готовы, когда я вышел на сайт Дона Мигеля и поимел 2000. И понял, что инет велик, и самое великое там - 2000 мейкер. (Я с детства что-то себе представлял... пуговицы, значки, мелкие шахматы, фишки от настольных игр, монеты - все это были персонажи и воины... они общались, воевали армиями... и, погибая, отправлялись в свои коробки и банки... Very Happy )
В мае я поимел 2000, в июне начал Рейд и с июня 2001 по ноябрь 2002 сидел без инета, но игру делал. И только в ноябре 2002, уже с выделенкой, сразу попал на форум Темных (на тот, который был до этого).




_________________
http://www.valera.rpgmaker.ru/index.htm
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
av5378@comtv.ru
http://rpgmaker.ru/files/games/raid/...ll%20v1.00.rar
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора

ICQ Number

Real Voland
Старожил

Зарегистрирован: 07.03.2005
Сообщения: 198
Откуда: Киев

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:22 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Всегда мечтал сделать игру со времен Денди. Первые опыты: делать поле в легендарных "танчиках". Потом вторые герои, потом третие. Потом задумка с другом, по совместительству соседом, сделать свою игру. Сначала на гейммейкере, потом на собственом движке (друг - програмист). Даже сделали редактор местности, можна было ставить дороги, деревья... Я нарисовал спрайты, 10 кратное уменьшение которых вы можете наблюдать в моём Эспадоне, и то всего 12 илюстраций из около 80 на каждого. А делали мы кстати всё тот же Эспадон. Но потом друга обламало, а меня обламало его уговаривать делать это дальше. Была еще одна попытка, снова закончилась ничем. Потом в журнале Игромания (прям рекламу я ему делаю Very Happy ) на диске я нашел заветный 2000 мейкер от Дона Мигеля. И поехало... Сначала игрушка - стёб, где через мат слово. Потом Эспадон в привычной проэкции и сюжетом отдаленно напоминающим теперешний. Потом долгая тишина и черт знает откуда появившееся вдохновение передалать Эспадон на качествно новом уровне (это при том, что в старой версии и так было сделано до черта). Всё.



_________________
Я всегда говорю правду.
Даже когда вру.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение

rips
Бог

Зарегистрирован: 03.12.2004
Сообщения: 1087
Откуда: Верхние Курева

СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 11:19 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В августе 2001го наткнулся с какого то сайта на сайт Дона. Скачал 95й Мэйкер. Начал страдать фигнёй.... Потом захотелось поиграть в Demon Story (ибо больше тогда на сайте Дона русских игр на 2000м не было). Скачал 2000. Ну потом очень редко выходил в сеть.... Скачал, не помню когда, с Владовского сайта 2003. Ну и опять без инета. Как АДСЛ поставил, так сразу на rpg-maker.ru..... Ну и потом сюда.


Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
ICQ Number

alexbrain
Бог

Зарегистрирован: 04.12.2004
Сообщения: 1387
Откуда: Минск

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 4:23 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Игромания. 2000. Потом друг принес 2003. Промежуток забивания. Второе рождение Конала - на 2003. Еще промежуток. Появление инета и качественных игр, знакомство с жРПГ как жанром, наконец-то освоение мукера. Третье рождение Конала. Перерыв. Рождение поворота, долгий процесс с громадными перерывами. Потом пришел-таки сюда. Rolling Eyes



_________________
Время идет -
Время зовет.
Время может все, но не может ждать.
(с)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
ICQ Number

KRON
Отец

Зарегистрирован: 15.01.2005
Сообщения: 314
Откуда: Кровавая тиара

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 8:48 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В Мэйкер я пришёл очень простым методом. Мы делали игры на Делпфи. Но когда захотелось сделать что-то более стоящие мы решили, что самим движёк писать очень тяжело сейчас будет. Да и времени на это много уёдёт. Возможно когда нить мы напишем свой мейкер. Но сейчас будем пользоваться этими..... Cool Laughing



_________________
Кровь роднит людей с волками
_______

Форум разработчиков http://bloodtiara.com
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
ICQ Number

Алукард
Отец

Зарегистрирован: 03.01.2005
Сообщения: 293
Откуда: Оттуда

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 4:20 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

моя история похожа на историю Фокса.
я тоже увлекался гэйммэйкером, искал в яндексе всяческие ресурсы для него, потом наткнулся на форум "Вселенной РПГ-мэйкера". Сначала забил на всё это дело, а потом вернулся и стал твАрить )
Кстати, проводником в сам процесс мэйкерства для меня стал Слэш ака ХИМ. Именно он бил меня по пальцам, когда я использовал РТП или квадратную архитектуру комнат )




_________________
Последние работы:
Angel Hearts - Shadow on the Snow
Angel Hearts - Glowing Star Part I
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ICQ Number

Creatinism
Бог

Зарегистрирован: 08.08.2004
Сообщения: 1058


СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:05 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Самое первое, что я начал делать из игростроения - это мозаичные игры. Идея была моего младшего брата. Такая мозайка с легко-переставляемыми деталями. Поначалу были файтинги (аля стритфайтер) и бродилки. Затем опять не я, но мой второй брат, начал делать рпг (вдохновлённый хроно триггером). Ох, блин, скоколько же в этой мозайке у нас рпгшек было! Могу даж ради забавы названия сказать: "Приключения Плюмбума", "Ратор", "Противогрязьюцы", "Мироноиды", всё больше названий не помню.
Затем перешли на новый уровень - рпг в бумаге. Это кады персонажей рисуешь, вырезаешь, панорамы рисуешь, и затем поехали.
Этих вырезанных персонажей у меня просто туча сейчас, может даже как-нить отсканю и выложу здесь))




_________________
6 минут. Мозг умер.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ICQ Number

firesta
Огненный Богъ Форума

Зарегистрирован: 04.05.2003
Сообщения: 1786
Откуда: inner universe

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:20 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Никак не приходил. Просто интересно "обретаться" с людЯми, которые тоже делают РПГшки.
Впрочем, если говорить о времени, то узнал ещё когда был только единственный англо/русскоязычный доновский форум, и когда об мэйкере начали трубить на сайтах типа мангары или ранмавского форума.

[потом дорвался до СНЕСА (у другого друга) и поиграл в Секрет оф Мана, Сейкен Денсеццу 3, Зелда, Иллюжнс оф Тайм и Секрет оф Евермор....]

SD3?! Реальный японский картридж? На реальном СНЕСе?? Вау! Завидую, однако.




_________________
Everything is possible.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение

Dark Leo
Отец

Зарегистрирован: 05.01.2005
Сообщения: 314
Откуда: Валдай

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:24 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Не я пршел к мейкеру, мейкер пришел ко мне Very Happy



_________________
...Длина минуты зависит от того, с какой стороны
туалетной двери вы находитесь..
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
ICQ Number

Ripp3r
Бог

Зарегистрирован: 28.10.2004
Сообщения: 2390
Откуда: Рига

СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:44 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

firesta писал(а):
SD3?! Реальный японский картридж? На реальном СНЕСе?? Вау! Завидую, однако.

Нечему завидовать. Мы не знали японского и нифига не поняли. Дошли только до острова с "этой черепахой", потом запарило. Вот только недавно скачал РОМ. И друг скачал. Мы теперь знаем, что там сюжет тоде есть. Very Happy А СНЕС и картриджи ему брат привозил. То от америкосов, то из Европы бывшей. SD3 он, кстати, не в Японии, а в Америке нашёл. Чё за гламурный шоп продавал японские игры, не ведаю...



Maximalist
Старожил


Зарегистрирован: 03.12.2003
Сообщения: 213
Откуда: Камчатка

СообщениеДобавлено: Пт Апр 01, 2005 2:26 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Встретил статейку о Мейкере на http://pokeliga.com. Нашёл сайт Дона, ссылок на что-то нормальное не нашёл. Пошёл в Яндекс, нашёл сайт Влада и понеслось.