Голсовать пока не стала, потому что это похоже не на статью пока, а на вступление к статье.
Ну, тут можно и поспорить. Если не вписывать в игровую механику особенности каждого вида оружия и не заморачиваться на исторический анатураж-- большинство игр всё равно в мире фентези происходят-- то много видов оружия совершенно не надо. Только не воспринимай эти слова как возражение против того, чтобы ты писал статью ) Я сама её с удовольствием почитаю.продвинутым разработчикам игр не совершать те ошибки, которые совершают разработчики "денежных" игр.



 
			
			 
					
				 
			 
 
 
	
 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки