Уже забыл когда мне пришла в голову эта идея: детективная игра про Шерлока Холмса в стимпанк-сеттинге. В качестве саундтрека хотел преимущественно использовать темы советского сериала (мне нравится тревожная тема оттуда и некоторые другие мелодии). Для продвижения по основному сюжету планировались разные пути: либо "классические" детективные исследования со сбором улик и опросом свидетелей, либо использование стим-технологий (то есть продвижение либо умом, либо боем).
Также у героев (Холмса и Ватсона) должны были быть 2 важных параметра: репутация и деньги. Помимо прочего, их можно было бы менять с помощью мини-игры: на закрытой небольшой локации в 1-2 карты (место преступления) нужно было расследовать небольшую третьестепенную историю. После опроса свидетелей и осмотра места необходимо было указать на преступника. Если игрок ошибался, то репутация Шерлока падала, деньги не менялись. Если же игрок угадывал, репутация бы росла, герои бы получали вознаграждение.
Скорее всего, эта игра никогда не будет сделана. Она требует маппинг большого количества карт, материал для которых сильно отличается от того, что я использую в основном проекте. Ну и помимо маппинга нужно будет сделать остальную графику (чары, лица, анимации), скачать и обработать музыку, разработать механики...
Поэтому решил сделать очередной спин-офф к Эпидемии Магии и реализовать только 1 механику: ту самую мини-игру с угадыванием преступника. Естественно, чопорный говор викторианской эпохи необходимо было заменить на что-то инопланетное, нечеловеческое. В итоге остановился на гротескном изображении канцелярита. Здорово, что Torontino назвал этот язык мёртвым - именно такого ощущения я и добивался. Получилось своего рода высмеивание тяжеловесной и неповоротливой речи бюрократов из гос.органов, а также размышление о возможном развитии общества и о том, куда могут завести даже неплохие идеи вроде трансгуманизма.
Если увижу спрос на это, могу поработать над развитием истории. Возможно, опубликую исправленную и улучшенную версию Techno Detective. Может быть, на одном из конкурсов будет сиквел, дополненный другими механиками (наверное, это возможно только на неанонимном конкурсе). Подумаю над тем, стоит ли что-то делать с речью (например, добавить альтернативный вариант диалогов для тех, кому не по душе авторские идеи; правда, тогда кое-что потеряется...)
P.S. Не видел в обратной связи указаний на недоделанный параллакс-маппинг (не успевал к дедлайну). Либо не обратили особое внимание, либо решили тактично промолчать)
Социальные закладки