Непременно посмотрю. Но мне что-то больше Колхи верится=_=Зайди посмотри игры которые были на конкурсах=)) иногда баг на баге)
Непременно посмотрю. Но мне что-то больше Колхи верится=_=Зайди посмотри игры которые были на конкурсах=)) иногда баг на баге)
Бесполезная трата времени...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Порше: Слышать от такое от мукериста, пускай и давно не появлявшегося - странно...Мы любим делать игры и когда делать игру стало тратой отдыха?!)
Надо будет проверить, когда нить, какую популярность получит игра, про пиксель, с нулем сюжета и графики...
Из крайности в крайность... Кто говорил что про пиксель то? Графика не обязательно должна быть отлична и сюжет может хромать, но игра останется играбельна при наличии годного геймплея, вот и все что я хотел сказать. А вот наоборот прокатит разве что в каких-нибудь новелах или квестах, где геймплея нет практически. В Final Fantasy VIII графика сами знаете какая была - треугольники и шары, да и сюжет среднего качества, однако сама игра - шедевр. Тот же Legend of Grimrock вспоминали недавно - да там вообще сюжета нет, считай. Но игра не плохая.
Мне показалось что он имел ввиду делать именно для этого конкурса пустая трата времени. Могу и ошибаться.Мы любим делать игры и когда делать игру стало тратой отдыха?!)
#16
Рыб, я удивлен тому, как плохо ты меня знаешь...
Мейкером в наше время можно удивить только мейкериста...
#All
Участие в данном конкурсе с таким конструктором как мейкер, это безнадежные попытки, привлечь внимание не пойми чего...
Уже 100 раз мы себе доказывали, что за месяц сделать нормальную игру на мейкере не может ни кто...
Если хотите доказать это 101 раз, то ради бога, дерзайте...
Ps: На мой взгляд задумка самого конкурса неудачная...
Конкурсы по разработке чего либо, не призваны, что бы состязаться, они нужны, что бы чему-то научится...
Для состязания киберспорт в руки, а не движки по разработке игр...
Чисто мое имхо, но я считаю учится придумывать игры про типичных супергероев глупо...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Не соглашусь только с одним пунктом. Состязаясь в создании игр мы тоже учимся и показываем себя.
Спойлер Мои игры :
Сейчас, как всегда, просрете все время за спорами.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки