1. Каждый мейкерист готовит свой домик с ловушками (можно на стандартном РТП), дабы защититься от внешней угрозы.Ибо весь дом каждую ночь(можно и днём) окружён силами противника, и всю ночь идёт активная атака инфицированных людей (зомби или инопланетное вторжение). Но лучше будет, если игроку самому позволят строить эти ловушки! Вспоминайте фильм "Один дома".
2. Каждый хозяин дома - это потенциальный игрок со своей историей. История должна быть такой, чтобы игрок старался сделать всё возможное, лишь бы выжил его герой. Но если он умрёт...
3. Игрок видит статистику убитых врагов. После неё он начнёт игру за следующего героя, если они конечно остались. Он снова знакомится с историей этого персонажа. Итак игра продолжиться до смерти последнего героя.
НО если игрок продержится заданное ему время до прибытия помощи(экстренное сообщение по радио), то этот игрок считается победителем. Победитель присоединяется к спасательной группе, и автоматически немного облегчает жизнь следующему герою. Так как на одного бойца в спасательной группе становится больше, и он вместе с остальными идёт спасать остальных жителей(все последующие дома, дома наших героев).
4. Победителем(выжившим) скорее всего станет обладатель лучшего дома с лучшими ловушками и пушками. С противником можно будет вступать в схватку. На вооружение пойдут кухонные ножи, сковородки, стулья..огнестрелка есть не у каждого, а если есть то патронов много быть не может.
Социальные закладки