Кто-то спрашивал чем заняться, я вам могу предложить пару занятий.
Но так как от компов не отойти, а утро выдалось настолько морозное, остановлюсь пожалуй на одном единсвенном. На сайте инди-игр Gamin проводиться регулярный конкурс с ценными призами(в данном конкурсе это игры из стима и футболки) и иконками для повышения ЧСВ). И имя ему Gaminator. 18 числа сего месяца стартует конкурс с порядковым номером(это тому, кто невнимательно читает названия тем) #9. Жарн игры может быть любой(если это только не оговорено условием конкурса).
Все подробности будут объявлены в день начала. Думаю на этих словах мне достаточно пороть отсебятину и предоставить слово организаторам.
Спойлер Анонс:
Новость от 11.02.2012:Сообщение от Kozinaka
Итак, девятый Гаминатор будет трёхнедельным. Начнётся 18 февраля, а закончится 10 марта (включительно). Потом неделя голосования и подведение итогов. Основные условия проведения конкурса изложены в ПРАВИЛАХ (внимание, внесены некоторые изменения). Тема конкурса будет объявлена в день его начала.
В экспериментальных целях, только на время проведения этого конкурса, отменяется пункт правил, запрещающий публиковать несколько версий игры одновременно. Участники могут освещать историю разработки с любым количеством ссылок и описаний.
Оценивание
Оценивание работ будет производиться голосованием среди зарегистрированных пользователей сайта. Голосующие будут распределять между выставленными работами три призовых места, приносящих автору 4, 2 или 1 балл соответственно. Трое победителей конкурса определяются по сумме баллов.
Кроме основного голосования, возможно будет отдельное голосование за проекты по номинациям. Список номинаций непосредственно связан с темой конкурса, поэтому пока не раскрывается.
Награды
Призы будут традиционно в рамках небольших приятных подарков.
1. Наградные иконки в профайл: отдельные для победителей и общая для участников.
2. Игры на steam для победителей. Выбор из кучи в порядке занятых мест.
3. Футболки с символикой Гамина и логотипом текущего Гаминатора. Макет будем придумывать по ходу конкурса, а после окончания я выясню у победителей их размеры, закажу печать и вышлю по почте результаты.
Оформление участия
По мере появления постов с заголовками, начинающимися на "Gaminator 9", я буду формировать список заявленных участников. На голосование работы будут выходить в том же порядке, поэтому, если хотите оказаться в списке повыше, оперативно описывайте свою задумку в виде поста. Для попадания в список участников достаточно опубликовать в посте название игры и пару абзацев текста относящихся к концепции и методам разработки, либо являющихся художественным тизером.
Для каждого участника в списке я буду публиковать картинку-превью и абзац текстового описания. По умолчанию я буду делать это сам, но участники могут присылать мне свои тексты и картинки для общего списка.
Оформление работ
Публикация промежуточных релизов, скетчей, текстов и вообще освещение процесса разработки для зрителей и коллег всячески приветствуется! Количество постов не ограничено. Не упускайте свой шанс получить внимание и советы игроков, бесплатное тестирование (на которое у вас не будет собственного времени) и возможность заранее познакомить электорат со своим проектом.
Логотип конкурса для включения в проект будет представлен в двух цветовых вариантах на выбор участника. Как в видео-тизере, только вместо надписи "осталось немного" будет тема конкурса. Также к логотипу будет прилагаться аудио-заставка.
Желаю успешной подготовки!
Сообщение от KozinakaВыкладываю предварительные материалы для оформления стартовой заставки с логотипом конкурса. В архиве содержатся два варианта логотипа с векторным исходником, аудио сопровождение и пример в полноэкранном и оконном режиме.
СКАЧАТЬ (7,62 МБ)
Изображения логотипов должны выводиться без масштабирования и сглаживания точно по центру, вне зависимости от размера области вывода (даже если область меньше). Ссылка на Гамин всегда внизу, 25 пикселей от нижнего края надписи до края. Тёмный логотип должен выводиться на чёрном фоне, светлый на белом. Желателен фэйд на входе и выходе, для тёмного логотипа в чёрный цвет, для светлого, соответственно, в белый.
Объём аудио-файла в WAV-формате полтора мегабайта, поэтому предпочтительнее использовать mp3 или перевести другой формат с компрессией. Если размер окна игры фиксированный, то картинку логотипа можно обрезать. Если вы контролируете работу с ресурсами, то после проигрывания интро не забудьте выгрузить уже не нужные, но объёмные ресурсы заставки.
Обязательно отключение/промотка заставки по нажатию любой клавиши на клавиатуре или мышке!
Если по каким-то причинам вы не можете реализовать стартовую заставку требуемым образом, тогда действуйте на своё усмотрение, но демонстрация логотипа конкурса и ссылки на Гамин обязательна.
Спойлер Тема Конкурса:
Уже объявлена тема и участникам можно начинать работу. Тема почти свободная...
Сообщение от Джек Лондон "Белое Безмолвие"У природы много способов убедить человека в его смертности: непрерывное чередование приливов и отливов, ярость бури, ужасы землетрясения, громовые раскаты небесной артиллерии. Но всего сильнее, всего сокрушительнее — Белое Безмолвие в его бесстрастности. Ничто не шелохнется, небо ярко, как отполированная медь, малейший шепот кажется святотатством, и человек пугается собственного голоса. Единственная частица живого, передвигающаяся по призрачной пустыне мертвого мира, он страшится своей дерзости, остро сознавая, что он всего лишь червь. Сами собой возникают странные мысли, тайна вселенной ищет своего выражения. И на человека находит страх перед смертью, перед Богом, перед всем миром, а вместе со страхом — надежда на воскресение и жизнь и тоска по бессмертию — тщетное стремление плененной материи; вот тогда-то человек остается наедине с Богом.
Джек Лондон "Белое Безмолвие"Сообщение от KazinakaКонкурс начался! Тема "Белое Безмолвие". Вы свободны в интерпретации темы, вплоть до диаметрального противоречия с приведённой авторской концепцией этого понятия. Вовсе не обязательно использовать зимний антураж или, тем более, повествовать о суровых условиях жизни на Аляске. Возможно у вас более позитивное восприятие темы, чем у её создателя или вовсе другие ассоциации. Вы можете взять приведённую цитату в качестве отправной точки для творческого поиска, а можете проделать весь путь в одиночку.
В силу того, что тема открывает широкое поле для толкований, логотип конкурса можно использовать в одной из двух цветовых схем. Выбирайте, какая больше подходит атмосфере вашей игры.Сообщение от KazinakaОценивание
Оценивание работ будет производиться голосованием среди зарегистрированных пользователей сайта. Голосующие будут распределять между выставленными работами три призовых места, приносящих автору 4, 2 или 1 балл соответственно. Трое победителей конкурса определяются по сумме баллов.
Кроме основного голосования, будет независимое голосование по тем же правилам в следующих номинациях:
- Светлая сторона
- Тёмная сторона
- Самый белый снег
- Звучание безмолвия
- Одиночество
Победы в номинациях никаким образом не будут влиять на положение участника в основном рейтинге. Призов для победителей в номинациях пока нет, но если кто-то хочет их предоставить, то препятствовать, конечно, никто не будет.
Спойлер Правила проведения:
Сообщение от Тематика конкурса
Все эти условия, кроме темы, будут известны за несколько дней до начала самого конкурса. Тема будет объявлена в день начала конкурса или же выбрана голосованием.
Длительность проведения зависит от сложности темы, минимальная - 7 дней, максимальная - 4 недели (28 дней). В случае голосования на выбор даются темы разной сложности.
Особая регистрация участников не требуется.Сообщение от Требование к игреПлатформа/язык/движок на выбор участников, если это не оговорено отдельно.
Крайне не рекомендуется делать игры, которые требуют установки дополнительных компонентов, исключениями являются Adobe Flash, .net framework, Silverlight, Unity и Direct X. Базовая операционная система для конкурсов - Windows 7.
Если игра содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив (самораспаковывающиеся ахивы и установщики запрещены). ------Исключений для браузерных игр не делается, для участия в конкрусе необходимо предоставить standalone-версию (можно в формате swf).
Скачиваемая игра должна поставляться с текстовым файлом (readme), описывающим игру и все использованные ресурсы.
Размеры игры не должны превышать вместимости одной CD-болванки.
Игра не должна требовать дополнительных устройств, вроде XBox-контроллеров и т.п., если это не оговорено особо.
Ресурсы полностью на усмотрение участников. Рекомендуем заглянуть в ЭТОТ раздел. Если берёте произведения других дизайнеров/музыкантов, то пишите об этом.
Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки. Исключение делается только для не отключаемого сохранения служебной информации используемой платформой (как в Unity, например).
Игра должна завершать свою работу по нажатию клавиши Escape с не более чем одним подтверждением этого действия (диалоговое окно, модальное окно и т.п.).
Игра обязательно должна иметь оконный режим.
Игра (кроме названия) и readme должны быть на русском языке.
В игре обязательно должен быть представлен логотип конкурса.
Никто не в состоянии проследить, делалась ли игра конкретно для конкурса или же просто была под него переделана в какой-то степени. Организаторы рассчитывают на совесть участников: не нужно выкладывать свои игры, сделанные не для конкурса. Это не касается собственных движков и ресурсов.Сообщение от Оформление постаКаждый участник должен оформить пост в блоге, посвященный своей игре. Там он должен указать: предполагаемые особенности, название, требования, если такие будут. Скриншоты WIP выкладываются по желанию разработчика. Все ссылки на такие посты будут собраны в главном посту конкурса. Если оговорено особо, то грамотное оформление поста может быть условием продолжения участия в конкурсе.
Для участия игры в конкурсе надо отметить в скобочках от названия поста (Завершена) и предоставить ссылку на финальную версию; остальные игры не будут участвовать в итоговом голосовании, а в итоговом посте будут перечислены как "незавершенные".
Пост с финальной версией игры должен содержать скриншот и описание, видео - опционально.
Запрещается обновлять финальную версию в течение проведения конкурса, а также голосования/выбора победителей (1-2 недели, в зависимости от продолжительности конкурса и количества участников).
В конкретный момент времени участник может выставить на обозрение одну версию игры.
После окончания конкурса и до определения победителя страница-превью (см. выше) будет преобразована в пост участников, со скриншотами, видео, описанием, ссылками. Возможно, будет создан единый архив, возможно видеообзор.
Организаторы и участники попытаются обеспечить все игры зеркалами для скачивания.Сообщение от Разное
Запрещается предоставлять несколько игр на один и тот же конкурс.
Нельзя помогать другим участникам конкурса. Ну вернее, запрещается делать это в открытой форме типа комментариев "Я свободен, доделал своё и готов побатрачить у вас". Если такое обнаружится, то в любом случае, в зачет пойдет только одна игра автора-помощника, а какая - решат организаторы.
Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах игр.
Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CUREIT , антивирусная утилита AVZ, DRWEB ON-LINE).
Организаторы не имеют права принимать участия в конкурсе и помогать участникам.
Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов.
Вопросы, не освещенные в этих правилах, решаются в соответствии с тем, как их трактует участник. В случае возникновения спорных ситуаций участники должны обратиться к организаторам.
Не стоит обращаться по вопросам о конкурсе в личку к кому-то еще, будь то Gyt или члены жюри, кроме организаторов (которыми сейчас является KOZINAKA). К организации конкурса другие не имеют никакого отношения. Организаторы могут назначить помощника из числа желающих, если такой понадобится.
Спрашиваю разрешения разместить новость про этот конкурс у администрации на главной!!!
Социальные закладки