Он родненький.Лавкрафт?
Ах, эта работа. Вспомнил. Немного удивило, что несмотря на полную разруху вся дорога целая, без единой трещинки и заросшей травы. Опять же стены. Внутри разруха полная, а внешние стены все в порядке. В остальном всё супер, разве что темновато
Твоя правда, но у меня есть два железных, скорее даже чугунных оправдания:Ах, эта работа. Вспомнил. Немного удивило, что несмотря на полную разруху вся дорога целая, без единой трещинки и заросшей травы. Опять же стены. Внутри разруха полная, а внешние стены все в порядке. В остальном всё супер, разве что темновато
1. Я очень торопился и старался сделать карту к сроку.
2. Я сношал труп создателя РТП и по серьёзным причинам.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Я заинтересован, ведь в моём сообщении нет ничего не оптимистичного. Некрофилия - это ведь весело, задорно и показывает хорошую фантазию и раскрепощённость!Терь я кажется понимаю почему твоя подпись именно такая.
Спойлер Внезапно!:
Я Лавкрафта не читал, но прекрасно вижу, что в этой карте есть уже претензия на сюжет. Все фигуры как будто застыли в движении, ощущается мрачноватая динамика. Напоминает чем-то посещение города "рыболюдей" в "Baldur's Gate II". Там ребята тоже были явно без царя в голове, и для них жрать человечину было явно так же логично, как для людей - рыбу. В конце концов, классики не с потолка берут свои изыскания - у всего есть древние фольклорные и мифологические прародители.
Могу отметить эстетическую привлекательность работы Personigo de la Ĉefo. Только она у меня блокируется почему-то, но я её всё-таки рассмотрел. Место скорее идиллическое. Такое хочется посетить, чтобы помедитировать и отдохнуть. Сделана со вкусом, просто, и ощущения опасности, разумеется, там ничто не вызывает. По-настоящему привлекательное место.
Ощущение опасности происходит из стимуляции человеческого чувства страха. В тегах указана опасность.
И я уже написал, что пугать должны не элементы, а идейное наполнение. Тебя не должна пугать верёвка - тебя должна пугать мысль, что на ней вешают людей.
Да, потому что я экстрасенс и знаю, что часто происходит такое, как вот это сообщение чуть ниже:
И это сообщение я не в состоянии прокомментировать. Разве что... Ребята, давайте жить дружно.
Последний раз редактировалось Joy; 24.05.2015 в 21:17.
А я котов гипнотизирую...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
На самом деле создать "ощущение опасности" на одном экране стандартных ртп это как пытаться заставить Путина придти на аниме конвенцию в костюме тоторо.
XXX: Помните разницу между плохим и хорошим ужастиком?
На самом деле создать "ощущение опасности" на одном экране стандартных ртп это как пытаться заставить Путина придти на аниме конвенцию в костюме тоторо.
XXX: Плохой - когда горы трупов и кишок на весь экран, а тебе пофиг.
XXX: Хороший - когда по зеленой солнечной лужайке весело бежит ежик, а ты обделываешься от страха...
(b) http://bash.im/quote/427487
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки