Сама концепция игры интересная, нестандартная: разбиение на несколько глав с разными персонажами и историями. Интересно даже не то, как эти истории будут связаны, а каждая история в отдельности. Что это? Быстрое знакомство с героями и боевой поход? Сцена из жизни цивилизации в критический момент? Что ты сделаешь, чтобы герои каждой главы запомнились, а не были юнитами? Меня интересует прежде всего механика и используемые фишки.
Социальные закладки