#48
Я про то и говорю - не надо копировать русских 9-13 веков. Хотите, поменяем антураж на европейский, японский?
Дело не в декорациях, а в сюжете, а это взаимоотношение людей. Кто в РПГ двигает историю? Герои. Давайте описывать героев в разных ситуациях.
Ведь как можно писать? Описывать как бы глядя со стороны, глазами автора и описывать как бы изнутри, глазами героев. Оба приема хороши. Но для "развития" героев, лучше второй.
У тебя хорошая возможность - подумать над своим ходом. Введи элемент драматургии, кризиса! Пусть часть ополченцев откажется нападать на деревню... к примеру.
#49
Инка! ( грозит пальцем )![]()
Социальные закладки