Кстати, Frost, почему у тебя царь вдруг становится то королем, то вообще князем?оО
Кстати, Frost, почему у тебя царь вдруг становится то королем, то вообще князем?оО
But you probably won't listen to me anyway, will you?
Царь, великий князь, князь - это можно потом уточнить. Ведь мы еще не знаем величины страны. Может она маленькая и кругом много других князей? Или большая, но окраины плохо закреплены и переходят из рук в руки.
Сейчас важно определиться с торками. Кто они? Откуда? Что ими движет? Хотя Девид это объяснял. Но объяснял со стороны самих торков, к тому ж как мысли торка-героя, который мыслит несколько отлично от нашего... образно... Может так наши предки и думали - образно, метафорически... Язык это подтверждает... Но мы-то все же ушли от этого. Нам подавай голые факты: кто, где, кого, чем и номер статьи.
Жена в землянке атамана. С ними будет еще много интересного.Кстати, ты сказал что группа стала из 5 человек, а его жена и еще свита посола они мол там в яме остались сидеть?
Свита в яме. Второстепенные персонажи. Хотя, если кому угодно - пожалуйста. Четыре здоровых мужика встав на плечи друг-друга... Если разбойники их не порешили в горячке.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Предлагается следующая сюжетная ветвь.
Спойлер :
Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...
Ладно.
Спойлер :
Последний раз редактировалось Валера; 24.06.2011 в 18:07.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Насчёт торков - ради Филемона, не делайте их банальными кочевниками-завоевателями, и без того уж название больно похоже на "орки".
But you probably won't listen to me anyway, will you?
Сейчас только Девид может сказать, кто такие торки и с чем их едят. С одной стороны - тесное родство с природой, не агрессивность, с другой - наивность. Зачем эти дети природы идут до князя? Может у них был договор, который теперь нарушен? Да, люди жгут лес под пашни, им надо есть, а плуга и трехполье еще не изобрели. А что кушают торки? Ягодки-грыбочки или на прямую - пьют ману на рассвете из глаза солнца? Может они в пещерах от кристаллов заряжаются? Может для них поверхность - это рай, а они сдерживают демонов?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Потому что "князь" соответствует более правдоподобному представлению исторической картины на рубеже 9-13 веков.А королём-то как становится?Кстати, Frost, почему у тебя царь вдруг становится то королем, то вообще князем?оО
Валеееераааа! За эту фразу йа тебя о-бо-жа-ю (НЕ РЕВНУЙ, ДОРОГАЯ)!!!Подремать долго ей не довелось. В листьях борщевика - страшная сила!
мда, вот название действительно навевает...ну да ладно.
Насчёт торков - ради Филемона, не делайте их банальными кочевниками-завоевателями, и без того уж название больно похоже на "орки".
да в самом деле: какого? Торк не дурак. И если он видит, как заклятие стекает по нему, с какого перепоя он позволил дотрагиваться до себя? Скорее, наоборот, бы логичнее: что хороший друг и знакомый Мартин стал избегать прикосновении и отвечать односложно. Вот это подозрительно и понятно как...... Я принялся помогать им перелезть через дерево вместе с Мартином. Когда дед и дети были по другой стороны дерева, они продолжили путь. Последним бойцом перелезавшим через данное препятствие была Илания. Они перелезала с трудом. Еще бы, недавно прошедшая бойня с нашим поражением не пошла ей на пользу, скорее даже наоборот.
Давай помогу. - сказал я и дал руку Илании.
Я помог ей забраться на дерево, после чего Илания спрыгнула. Я в то же время посмотрел назад. Если торки нас заметят и побегут за нами, то нам будет хана. Нужно было поторапливаться, мало ли что...
Кейн... - окликнула меня полушепотом Илания. В ее голосе звучал страх.
Я с опаской обернулся. Я был готов к любым сюрпризам судьбы...но это...это уже было слишком. На месте наших попутчиков были торки!
Какойго черта!? - воскликнув спросил я шепотом самого себя.
В самом деле:слишком. За счёт какого такого магического эффекта? Понимаю, я ввёл в сюжет сложное понятие. Но оно работает по своим законам. Эти законы были четко прописаны в посте от лица того же торка.Я был готов к любым сюрпризам судьбы...но это...это уже было слишком. На месте наших попутчиков были торки!
Когда же вода нави испарится совсем, то и дед и дети должны были увидеть одного торка.
Откуда она вобще взялась в ополчении? её бы на первом же привале "использовали по назначению" за бесхребетность.В ее голосе звучал страх.
Всё-таки одна вещь удаётся тебе просто шикарно: описание тупящего главгероя.но зачем они нас тогда спасают? Может чтобы потом пытать? Или того хуже. Надо было срочно уносить ноги. В их благие намерения мне что-то не особо верилось.
что промахиваюсь с двух шагов...А что если убить их луком? Он как раз висел у меня на плече? Навряд ли, стреляю я все же плохо,
и слышит. Иначе с чего бы торк -как считатют К&M -называл их русскими именами. Вот реально, им отчего-то и в голову не пришло, что если русский, ставший казаться торком называет их русскими именами, то он всё-же русский. А значит, скорее всего, не враг им.Авдотья, Степан, вы как там идете нет? - спросил нас старый торк.
Он что, тоже мираж видит? - спросила меня Илания.
Фёдор (он же Шоллих) в принципе не мог никуда вывести. Ибо мест здешних не знал. Вёл дед. Шоллих же шёл замыкающим (чтобы в любой момент скрыться).Ну что вы там встали как вкопанные, идите уже сюда скорей, Федор выведет нас на безопасное место.
И дед повёл нас. И женщину, и парня и детёнышей. И меня.кто кого различить?? это вообще о ком, о чём?Я посмотрел на взрослого торка. Он посмотрел на меня. Его взгляд, я даже с такого далека мог его различить,...он был странным.
Вот уж проставить тире в начале реплик...Так сложно, да?Бежим!
Кхм. Шоллих бы точно попытался их остановить, пока шею себе не свернули. Однако, тебе, Фрост, так не нравится, что торки не "кровожадные чудовища, жрущие мясо людское, аки хлеб", что ты стараешься при любом удобном случае забыть вобще об их существовании.Что это с ними, куда они побежали? - мне был слышен голос старого торка.
Не знаю... - ответил молодой торк.
Не позволю.
Я -не принтер для распечатки твоих идей "о добром Марти Сью, спасающем Мороскву от злых торков и Тёмного властелина в придачу"!
Это ФЛГ.
И ты тут не один.
т.ч.
"предложение следующей сюжетной ветви" оставь при себе.
Мне не нравится.
Извини, Валера, но настолько забагованный пост я не могу продолжить!
Я и так старался разрулить ерунду, накатанную в посте №5, но йа ж не резиновый.
Если кому что не нравится-может писать в одиночку. Или вдвоём.
Чтобы одного от другого спасти-сюрпрайз!-вовсе не обязательно убивать. Кстати, хотя торки и не убийцы, смерти они не придают большого значения. (На смерть Мартына Шоллих почти не отреагировал).Ну про людей я уже говорил.
В те времена и по окрайнам деревень нормально шатались и по дорогам. Дороги-то -направление в лесу. Т.ч. Стая волков (гм...летом?) или кабанов (о!) или медведица с медвежонком (уже сурьёзно!) -вполне реальные встречи. И-опасные!Звери если только в лесу.
Эм...хоть не живого...но хоть чучело-то волка видел? А когда оно шевелится, двигается...Да и потом думаю медведь или волк не будет помехой Дрыну и Грачу, их спутникам.
у меня на руке есть небольшой шрам. Кот укусил. Дрались мы с ним однажды, не на жизнь, а на смерть. Так вот- до кости прокушено было.
А теперь увеличь раз в 100. Медведь- не помеха. Медведь -это ооооочень большая проблема.
Видит звон, да не знает, где он.Признаться река через которую они смылись была нави
Навь-река загробного мира. А вода её не видна людям (что и обыгрывалось в моём ходе. Зрение торков другое, они воспринимают такие вещи. люди-нет). Воды нави не в силах нести на себе даже пёрышко.
Это ФЛГ. Авторов здесь много.(во всяком случае так предполагалось автором, ну то есть мной,
Действие...утопление, оставление на месте гг -обезображенного трупа. Синенького такого, с многочисленными внутренними повреждениями от ударов о камни, вывихнутыми конечностями, торчащими наружу обломками рёбер.но так как действия реки на моих гг неизвестно, то решил пока это оставить.)
Заметно.Ой блин я признаться рек нормальных толком и не видел((
В голливудских блокбастерах видел, да?
Это наждак увеличенный в тыщи раз, по которому несёт. Это как морковку на тёрке натирать. Только вместо тёрки- порог, а вместо тёрки- камни.Пороги и гальки эт типа препятствия в виде камней в реке?
Вписал в текст игры- будь добр отвечать за свои слова. Никаких "а давайте предположим, что я всё же правильно расставил знаки препинания".Ну, моно было предположить что их там не было.
Точнее, тонущим. Кольчугу сняли, а пластины на штанах? А сама одежда тоже немало весит.Дно было большой глубины, и камни же тяжелее воды, и поэтому они были на дне и не мешали плывущим.
То есть, твои герои, нигде не отдыхая, плыли по воде, с температурой +4 градуса в течении трёх часов?
Угу. А потом отряхнулись и даже не отжав одежду пошли за хворостом.
Про скорую помощь при утоплении вобще молчу. В твоём присутствии, Фрост, я в воду не пойду никогда! А то ещё начнёшь искусственное дыхание предлагать .
Представь себе, летом, после такого купания можно схватить воспаление лёгких
Уже боюсь.А вообще у мя так по ходу рассказа почти всегда будет.
Хотеть не вредно(по крайней мере я так хочу)) )
Тогда не зря ты главгероя Кейном назвал...Что мол чтобы выбраться из одного дерьма команде приходиться укрываться от него в дерьме меньшем)))
Кажется вы, ребят, не договорились.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки