"Защита" от закрученных ходов" существует и она в 1 пункте правил: можно развивать чужую линию сюжета, можно начинать и осваивать свою. Вступить в игру и не нарваться на чужое недовольство проще всего начав свой сюжет. Другое дело, что "торки" получились всеобъемлющи и как бы их не обойти. На самом деле существует множество ситуаций, где торки роли не играют или играют, но как фон: внутренние дела семей, деревень, городов, крепостей, групп людей - тех же воров, отдельных людей, религий, кладоискательства, науки, волшебства - все стороны того общества. Какой-нибудь хорошо описанный торговец со своими проблемами - лучший подарок другим игрокам.