Валера, мне, в свете дальнейшей игры интересней другой аспект: кому выгодны происходящие по сюжету нападения на деревни.
Не торкам, ибо им нафиг это нужно...а кто еще?..
Валера, мне, в свете дальнейшей игры интересней другой аспект: кому выгодны происходящие по сюжету нападения на деревни.
Не торкам, ибо им нафиг это нужно...а кто еще?..
Очень хорошо! Я об этом же. Для произведения не важно, кто победил, главное - накал страстей. Нам надо нащупать острые углы этого княжества и обыграть их. Надо изобразить персонажей ( или группы их ) чьи интересы пересекаются и ведут к конфликтам. Надо использовать самые простые свойства человеческой натуры: зависть, жадность, желание выделиться, любовь, преданность - для завязки сюжета. И временные "центры вселенной", такие как князь, тот неизвестный колдун, Малюта или Буслай - если из амбиции идут далеко... Их тайные интересы...Насчеи князя...или показать, как было недопущено престолонаследие по рождению и нна территории Моросковии возникла демократическая республика...
Я уверен, что не все главные персонажи уже введены в дело. Это зависит только от участников ФЛГ.
На счет выгоды от нападения...
Как и в наше время, локальные конфликты выгодны властям, чтобы оправдать их наличие. Значит - князю. Но это один их вариантов.
Второй вариант - кто такие торки? Кто их вожди и что ими движет?
Третий вариант - ..........
Последний раз редактировалось Валера; 21.06.2012 в 21:11.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
торки, когда в массе мыслят как гештальт-организм. Злоупотребление в таких случаях невозможно.Второй вариант - кто такие торки? Кто их вожди и что ими движет?
Так... ты ведешь к тому, что торки безгрешны по определению и не подвержены дурному воздействию, ну или просто обману. Хорошо, оставим торков в покое. Впрочем, тогда не понятно, зачем они вообще нужны?
Нам нужно найти в сюжете конфликт. Пусть это искусственный конфликт кем-то навязанный. Пока его не будет, сюжет будет разваливаться на куски.
Если все свалить на колдуна, тогда пора его уже описать со всеми связями и страстями. Даже пусть с чьих-то слов, что подразумевает неточности и домыслы.
Пока могу предположить, что это подставное лицо на услужении князя, которое он использует для укрепления/захвата власти, против народного вече. Но это слишком реалистично и скучно. Волшебство должно быть "приподнято" над действительностью, не быть утилитарно. Вот открыть портал для нежити - это подлинное злое волшебство. Наконец, волхвы, как и до них уры, хранили древние знания. Что за знания, зачем? Не здесь ли конфликт с кем-то?
Наконец, сценки с превращениями в зверей. Если это некая древняя способность - превращение в животных - может быть она заложена во всех, да не все умеют пользоваться? Это было бы хорошей попыткой для сюжета уйти от реальности к сотворению своей реальности.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Хорошенький диаложик, Девид! Жду продолжения.
И вообще, порассуждать хочется об этом всем. Хочется окунуться в это! ))
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Торки не столько безгрешны, сколько не разделяют себя и других. Чувства одного-чувства другого.
Поэтому причинить другому вред для них-как причинить самому себе.
Если существуют такие нестандартные торки, то могут существовать и другие нестандартные племена. Может здесь корень проблемы?
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну вот пример: светлые и темные эльфы. В фильме "Властелин колец" вообще утверждается, что орки произошли от эльфов. У людей: есть мирные земледельцы и агрессивные кочевники... Разделение может произойти по религиозному ( католики - протестанты ) или по принадлежности разным кланам...
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки