Тут главное - идея.
Каждая идея оформляется у автора в меру ее осмысления на данном этапе, потом подключается воображение и все это впихивается в узкие рамки традиционного представления о возможностях мейкера. Появляется цепочка, где последнее звено как бы самое узкое и тем уродуется вся задумка.
С моей точки зрения, начальный скрин комнаты должен быть отправной точкой для серии пикчур раскрывающих суть происходящего. Мейкер, особенно ХР, может очень многое в этом плане. Но дело не в этом...
Начинать такие вещи надо с другого конца. Надо сперва найти яркий изобразительный прием в мейкере, а потом воображение подскажет на что он сгодится, тут на сцену выйдет одна из заветных идей...
Социальные закладки