Ну... я всё же скажу нет.
Графический ивентинг в виде блок-схем для человека, работающего с мэйкером выглядит нелепо, да ещё и с лишними функциями в виде раздельного создания свитчей и переменных и операциями над ними. Тайловая система хорошо напоминает мэйкерскую, в ней есть несколько вполне достойных функций, но поддержка столь маленьких тайлсетов делает невозможной создание сравнительно больших тайловых объектов на карте.
Плюсы конечно заключаются в встроенном редакторе частиц, и кое-каких фишках в маппинге. Но переучиваться ради сомнительных возможностей, которые уже давно используются на мэйкере, я считаю нецелесообразным.
Социальные закладки