После долгого молчания на сайте наконец-то появились новости.
Публичная версия EGM будет выложена 1 октября 2010 г.

В кратце, версия будет ещё тестовой и не со всеми функциями, экспорт для Xbox будет пока что отключен. Разработчики хотят отловить таким образом как можно больше багов.
Зато есть и хорошие новости: они пишут что переработали и оптимизировали систему частиц, чтобы она использовала силу и процессора и видеокарты. Они утверждают что на их слабеньком тестовом компьютере 10,000 частиц показывались одновременно без тормозов.
Плюс ко всему внутри EGM будет свой редактор кода, не обязательно будет открывать Visual Studio.