После долгого молчания на сайте наконец-то появились новости.
Публичная версия EGM будет выложена 1 октября 2010 г.
В кратце, версия будет ещё тестовой и не со всеми функциями, экспорт для Xbox будет пока что отключен. Разработчики хотят отловить таким образом как можно больше багов.
Зато есть и хорошие новости: они пишут что переработали и оптимизировали систему частиц, чтобы она использовала силу и процессора и видеокарты. Они утверждают что на их слабеньком тестовом компьютере 10,000 частиц показывались одновременно без тормозов.
Плюс ко всему внутри EGM будет свой редактор кода, не обязательно будет открывать Visual Studio.
Социальные закладки