Давайте вернемся к теме возрождения Российского мукеризма,а не размеру ваших [s]членов[/s] [s]докторских колбас[/s] сетевых кабелей
Давайте вернемся к теме возрождения Российского мукеризма,а не размеру ваших [s]членов[/s] [s]докторских колбас[/s] сетевых кабелей
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
вернемся к теме возрождения Российского мукеризмаК сожалению это взаимосвязано. 3:а не размеру ваших членов
А вообще, если мне не изменяет память, за все время после развала "Светлой" на "Империю Физматика и Аньки" и "Нейтральную", здесь тем посвященных "возрождения Российского мукеризма" было больше, чем тем с проектами. Это печально.
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
Для начала все можно обсудить здесь, на форуме. Если "места не хватит" ( это когда мыслям тесно, а не слов много ), тогда можно поскайпить. Нужно поднять температуру темы до скайповской. С другой стороны, многие пишут лучше, чем говорят ( я )).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот, заметь, тему просмотрели приличное количество человек, а по теме отписались трое.
Остальные зашли, посмотрели, сказать вроде и нечего, поржать не над чем. Пошли дальше.
О каких обсуждениях может быть речь?
Да все просто. Я золотые времена муйкеристов не застал, нашел только эту вот лужайку в пустыне, где все помнят, что когда-то был оазис, а сейчас вот не фонтан... так вот многие новички видят "не фонтан" и сами остывают, хотя изначально идея создать СВОЮ игру будоражит мозги очень многих. Старожилы опытны, но в их глазах уже нет той страсти, да и по новым версиям мейкера ответов получить практически не возможно.
Для меня сильным охладителем является то, что за период больше года, мне никто (кроме Темного) не решился помочь с боевкой SRPG, а без ее я проект доделывать не буду, так как я хочу именно тактические бои. Пока сам разобрался с старой версией прошла уйма времени, но боевка не совершена. А с новой версией вообще никто не хочет иметь дело, спасибо тебе, Kolhe, ты пообещал посмотреть.
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
А никаких новых идей не высказано, вот и не отписываются. Не зацепило. Кто делает игру - тот и делает. Что поднимать? Качество или количество? Пряником или плеткой? Люди трудятся пока имеют цель. Нужно построить лестницу к совершенству? Давайте попробуем.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну збс теперь. У меня аж турник над компом вырос. Щас за лопатой пойду.Ну вот эти "трое" и построят мукерскую лестницу к совершенству)
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки