Ох и намучается MorphingThruTime, если дальше проходить будет. Не знаю как в нынешней версии, но пара боссов точно проблем доставит, финальный данж туда же, да и менеджмент ресурсов тут не для красоты. Остаться с голой жопой на пути к боссу здесь нормально. Особенно если тратишь много очков магии и скиллы на трэш мобов, и не закупаешься нормально перед забегом очередным. Но если играл в оригинальную игру, то сразу поймёшь, что за раз и нахрапом данжи лучше не осиливать, а в несколько попыток с перерывами на лечение и отдых. Собрал что смог и изучал данж - лучше вернись и восстанови силы. Как вспоминаю Воздушный Замок и Башню Гауберка из самой PS IV, так содрогаюсь, только так их и осилил Тут такого добра мало, к счастью, разве что последний лабиринт суровый.

И да, было бы ещё веселее, если бы Di.H по второй части фан проект делал с данжами в тамошнем стиле. Посмотрел бы я на их прохождение, лол.