А как тогда синхронизировать данные? По ходами, или у каждого будет свой экземпляр Общей карты и выбор в чей вариант/квест идти?
1) Делаем комнату для себя
2) Делаем комнату для другого мейкериста, с «нейтралки»
А как тогда синхронизировать данные? По ходами, или у каждого будет свой экземпляр Общей карты и выбор в чей вариант/квест идти?
Похоже, ты мой пост на свой счёт принял. Впредь буду выражаться яснее, чтобы не было непоняток.
Мне предлагаемый Петей формат не интересен. Вернее, такой проект уже есть на светлой, и я не понимаю зачем делать тоже самое. Посему, я мимо, если таки решат этот формат воплотить.
Можно попробовать объединенить плагином / прогой карты и эвенты/общие эвенты (они ведь просто json) для варианта параллельной работы.
Можно обойти одинаковые свитчи / переменные использованием глобальных данных (в какой-то форме).
Но все равно остаётся вопрос "формы", так сказать.
Я соглашусь с Адским дровосеком, что на Светлой такое пробовали и со стороны это смотрелось странно и вроде заглохло. И с Петром соглашусь что Общая карта слишком хороша чтоб ее не использовать.
И при этом идея Арлекина с отдельными локациями разумна. И я хочу предложить компромиссный вариант.
Каждый желающий копирует необходимый фрагмент общей карты и создаёт, при необходимости, доп. локации (комнаты домов, пещера, итд), населяет эвентами и формирует квест/историю.
И в общей локации/хабе выбор истории.
Можно так работать по ходам или найти техническую возможность объединения историй.
Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 24.07.2021 в 16:54.
Если честно мне не очень интересно что там на светлой. Я не против движухи там, я просто там не сижу.
Я эту мысль вынашивал ещё с прошлогодней общей карты. И то что она нашла параллели где-то... Ну значит хорошая идея.
Плюс как я понял из твоих же слов:
А) там формат как раз таки и больше похож на идею комнат. Смысл которых я не понимаю. Напоминает дневники, что девочки в школе давали каждому заполнять. Было интересно заполняющему и самой девочке. И совершенно похрен что там назаполняли остальные.
Б) Дело топчется на месте. Без организации и понимания результата. Я же представляю что должно получиться и вижу что может получиться интересный движ. В котором, кстати, в отличие от комнат, можно будет поучаствовать сколько угодно раз.
В любом случае я буду за то, что решит большинство. Будь то комнаты или Общая игра.
Ах да. В качестве антагониста Общей игры предлагаю нашего маскота.)
Злост уже делал с ней игру. Можно оттуда и графу утащить.)
Что-то хочется в этот раз формата более сказочного и менее серьезного, чем делали в принцессе.
Последний раз редактировалось Пётр; 24.07.2021 в 18:10.
Вряд ли буду участвовать (не фанат таких штук, но не зарекаюсь) в любом из вариантов (в заселении комнат 100% не буду), просто выскажусь. Идея Пети, мне кажется, несёт в себе больше смысла, чем просто создание индивидуальных комнат в замке. Ну, наделали мы своих комнат из +- одинаковых тайлов и заполнили их некоторым количеством интерактивного окружения, а дальше? Больше информации о друг друге можно узнать в теме с анкетой. Также, я не вижу здесь практического смысла. Мы сделаем комнаты, по разу зайдём в каждую, посмотрим и на этом всё. Гнум же предлагает какую-то основу для мира сделать (на самом деле он хочет воскресить формат Принцессы), которая потом будет хоть малость играбельна. Не согласен, что это то же самое, что и на Светлой (там, вроде, свои миры делают и сшивают в один), тут уже есть карта мира, нуждающаяся в собственной истории, которую мы и можем написать своими квестами. Как-то так. В любом случае, как и упомянул красноимённый, нужна чёткая задача и правила (и организатор в идеале, чтобы как Рольф за общей картой следил).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки