Я за Асю, может быть ещё за XP - там есть огромные тайлсеты, а это, я думаю, в данном проекте главное.
1) Делаем комнату для себя
2) Делаем комнату для другого мейкериста, с «нейтралки»
Я за VX Ace или MV.
Набор допустимых сриптов/плагинов - хорошая мысль.
Но как с тайлсетами? РТП или каждый использует свой?
Я за свободный выбор ресурсов (лично я хочу использовать свой графон и даже музон) и без ограничений размеров локации.
Что там с домом для нейтральных мукеристов? Будет, не будет?
Правила. Какой мейкер. И т. п.
Сейчас по самую макушку увяз в работе. В ближайший месяц лично мне будет совсем не до мейкеризма. Увы, жиза - она такая Как только разгребусь с этим делом сразу вернусь к вопросу о доме. Если кто-то из форумчан возьмёт инициативу в руки раньше - возражать не буду.
А что, если, к примеру, каждый сделает какое-то здание на карте + дом для своего персонажа (+NPC внутри, "набивать" можно любыми диалогами)? Извиняюсь, конечно, что практически через месяц после открытия темы пишу (мб уже неактуальна, но всё же).
Таким способом можно сделать симулятор-бродилку по RPG-городку, набитому NPC-разработчиками с Нейтралки. Так можно даже саму "полосу" перенести в интерактивный игровой мир.
Идея актуальна, просто всё ещё не нашлось того, кто даст ей старт. Нужно только начать, а дальше народ присоединится.
Такой проект уже есть на светлой. Не думаю, что нам нужен город, это слишком большая локация, которая наверняка в последствии ещё и разрастётся, ибо каждому захочется внести в его постройку что-то своё. У нас уже есть проект с общей картой в соседней теме. Здесь же, как мне видится, правильнее будет сосредоточиться на своей ячейке - мирке. То есть, хочется добиться разнообразия и творческой свободы. Без какой-то единой темы, или локации.
Озвучу короче.
Идею с комнатами/домами я немного... много не понимаю. Ни смысла, ни какой-то другой ценности. Всё во что нельзя поиграть/применить для меня не интересно.
У меня была(есть) другая идея относительно общей движухи.
Там ребята заканчивают Общую карту.
Так вот. Моя идея была в том чтобы эту карту начать заселять. Но заселять не просто неписями, а квестами. Если кто играл в Обливион то там каждый квест не просто принеси подай, нарви цветочков и тому подобное, а цельные маленькие истории.
Что же касается мукериста, то он должен будет в этом квесте быть задействован. Как квестодатель, ключевой персонаж, тиммейт, антагонист и прочее прочее прочее. Да хоть в истории табличкой на входе в пещеру или мимиком вместо сундука. Но так чтоб было не пропустить.
События могут происходить как на этой Общей карте, так и в дополнительно намапленных локах. Благо пещер/домов и прочего на карте хватает. Нужно создать только внутряк.
Начинаем каким-нибудь незамысловатым сюжетом(да хоть клише: Мама будит для похода в школу магии/меча/геройства), а дальше находим квестодателя и тут уже кто на что горазд. Как в продолжительности так и в наполненности.
В файлах игры можно скидывать скриншот с расположением квестодателя и ником автор.
Если идея нравится, могу подготовить чёткие правила. Как показывает практика, без правил движения быстро умирают.
Мукер МВ, если что. МЗ в топку. Не у всех работает. А на Асю переносить проблемно.
Как-то так товарищи.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки