Ради чего я пытаюсь что-то разработать? Очевидно же, что причина в потребности в самовыражении.
Как пришел? Шаг первый: купил "Игроманию" с итогами года за 2011 (вроде бы) год. Шаг второй: почитал эти самые итоги, где в номинации "лучший инди-проект" была игрушка под названием To the moon, в кратком обзоре которой проскользнула фраза про "нечто, собранное на Rpg maker", "и тут оно заверте".
Почему ушел из этой сферы? Ха, да черта с два я уйду! Не дождетесь. Тут скорее "почему не могу закончить свой проект" (потому что вечно недоволен результатом).
Что мотивирует на разработку? Тут сложно выбрать какой-то один фактор, мотивов достаточно много: и отсутствие интересных игр в жанре, с которым я на данный момент работаю (мистическая адвенчура), и спортивный азарт (хороших разработчиков, которым так и хочется утереть носы, довольно много), и просто желание сделать годноту. Ну и позлить юриоля симметричными картами и темнотой, само собой
Социальные закладки