1 - Сделать что-нибудь вне конкурсное.
1.5 - Больше не забрасывать и не удалять наброски вне конкурсных проектов.
2 - Больше уделять внимания геймплею.
3 - Поучаствовать в ПМ и ПГ.
4 - Учавствовать в конкурсах.
1 - Сделать что-нибудь вне конкурсное.
1.5 - Больше не забрасывать и не удалять наброски вне конкурсных проектов.
2 - Больше уделять внимания геймплею.
3 - Поучаствовать в ПМ и ПГ.
4 - Учавствовать в конкурсах.
Планов много. Учитывая уходящий год, могу сказать, что приоритеты точно могут измениться.
По группе "Garbata Team" в ВК:
1) каждый месяц писать что-то по игре, засветившейся на Календаре. Минимум - описание ситуации, которую выбрала для рисунка, ссылки на скачивание / покупку. Максимум - развёрнутый отзыв и возможно дополнительный артик.
2) подготовить базу на подобную активность в следующем году. Чтобы можно было так же доставать из загашника заготовку для ещемесячного поста.
Пока есть две идеи: одна маленькая и симпатичная, вторая - амбициозная и, быть может, даже полезная.
3) принять участие в "Pixel Expo"
По Форумам:
1) написать отзывы к пройденным хорошим играм:
+ ̶Д̶е̶ш̶ё̶в̶ы̶е̶ ̶д̶р̶а̶м̶ы̶ ̶(̶д̶а̶ж̶е̶ ̶е̶с̶т̶ь̶ ̶в̶ ̶V̶K̶ ̶а̶р̶т̶)̶ 03.01.2022
- Путешествие Паладина
- Эссенция
Немного останавливает правило "Юниона", что отзыв должен быть уникальным. А то очень подмывает на Нейтралке писать с обращением к разработчику и спойлерами, а в VK и Юнионе более тактично (урезав часть текста)...
2) поучаствовать в каком-то конкурсе, по крайней мере сыграть в игры и голосовать.
3) сделать демку проекта "Сказки лесной ведьмы". Планирую который год, но работы там намного больше, чем будет в конце выхлопа. Геймплей на минут пять, а я всё с графикой разбираюсь.
Некотрые мысли, которые я не могу назвать планами:
- нарисовать пиксельную кошкодевочку - маскота Нейтралки. А то про новое оформление всё говорим, а некоторые вещи остаются неименными уже давно
- нарисовать себе нового кактусногот кролика на аватарку
Последний раз редактировалось KusSv; 04.01.2022 в 21:06. Причина: выполнен пункт
А, вспомнил, ещё хочу сделать больше видео пересказов мейкерских игр, сейчас в планах Паладины.
1) Участие всё в тех же «Гаминаторах». Там я, как-никак черпаю для себя массу вдохновения. Ближайший планируется в феврале. Надеюсь, не пропущу.
2) Продолжу пилить один очень долгий проект. Разработка идёт черепашьими шагами, но, всё же идёт. Нечего и думать закончить его в 2022, но, хотя бы, не забросить.
3) Делаю отдельные, ни к чему не привязанные паралаксы. Планирую делать и дальше. Где-нибудь да пригодятся.
4) Хочется сделать что-нибудь очень необычное, чего сам от себя не ожидаю. Может даже JRPG на RTP.
добавлено позже:
5) А ещё хотел бы посотрудничать с кем-нибудь из мейкеристов, замутить какой-нибудь совместный проектик для души.
Последний раз редактировалось Arlekin; 31.12.2021 в 20:43.
Ну что можно сказать по итогу? Нет ничего столь ненадёжного, как ваши планы на ближайшее будущее. Из запланированного полноценно выполнил лишь первый пункт: участие в "Гаминаторах". Тут у меня всё в ажуре: поучаствовал в обоих конкурсах, где отхватил серебро. Касаемо всего остального: не вышло Долгих проект забросил, паралаксов сделал меньше, чем хотелось бы, ничего необычного не сделал, коллаборацию с другими мейкеристами не вступил. Короче, всё, как обычно
Ну тут все просто:
1. РАСТАМАНИЯ ГАЙДЕН
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
0. Отдохнуть, набраться сил и вдохновения.
1. Сделать текстовой квест в одном странном сеттинге, хотелось бы для этого доделать "свой текстовой движок"(с).
2. Сделать реверсивный хоррор, или просто хоррор...где мы не беззубы; ну и поучаствовать в хоррор-конкурсе.
3. Сделать игру с доведенной до максимума концепцией "Лупы и Пупы", благо плагины для этого уже есть (привет некоторым играм с юмористического конкурса).
4. Закончить цикл "Паноптикум"...но тут наверное на 2023+, и не из-за количества игр.
5. Хорошо посмотреть другие движки, а то от "войны" с мейкером становится уже грустно; а от дебага JS - больно, да простят меня JS-ники.
6. Сыграть наконец нормально в "Эссенцию" и "Паладина", хоть в этом году.
7. Ну, может быть сделать еще одну игру в сладкой серии.
8. ???
9. Profit!
Спойлер Мои игры:
Хм... Вообще, планирование, мягко говоря, не сильная моя сторона, но что-то предположить можно)
1) Буду проводить конкурсы дальше (уже решено каким будет следующий);
2) Может, поучаствую в каком-нибудь конкурсе, если будет интересная идея и позволит лень;
3) Попробую доделать небольшую игрушку, которую пилил на прошлогоднее ЗЛО и забыл удалить (жалко);
4) Буду точно удалять все последующие конкурсные недоделки, чтобы исключить в будущем пункт №3;
5) Планирую сделать второй Питерлэнд. Уже начал лепить интро потихоньку. Постараюсь, чтобы он был лучшего качества и больше похож на изначальную задумку (да, первый вышел не совсем таким, как хотелось).
6) Хочу начать свой долгострой, для которого вынашиваю идею и собираю некоторые ресурсы уже очень давно. Это не про Питерлэнд. Не хочу с головой уйти во внутряки.
Ну, как-то так)
Основной план: делать Гильдию. К концу года надеюсь добраться почти до финиша.
Внезапный дополнительный план: обзавестись английским переводом демо Гильдии и запустить его на англоязычные сайты.
Да, я делал Гильдию. Но к концу года добрался не до финиша, а почти до середины. Даже удивительно, насколько я был оптимистичен.
Дополнительный план: вообще от меня не зависит, так что тут не переживаю.
Зато я вписался в несколько дополнительных движух и конкурсов, но всё это не в ущерб основному делу, а даже с пользой.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки