Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Статусные изменения

  1. #1
    Познающий Аватар для AvatarOfEnkidu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    г. Железнодорожный
    Сообщений
    486
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    Emoticon Tongue Статусные изменения

    В хрониках Данзарии используются следующие статусные изменения:

    ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ

    - Отравление: персонаж получает повреждения каждый ход.
    - Берсерк: персонаж впадает в неконтролируемую ярость, при этом его сила и атака увеличиваются на 50%, а защита и вера падают на 30 %. Персонажа невозможно контролировать.
    - Паралич: персонаж не может двигаться следующие 2-3 хода.
    - Кровотечение: персонаж получает повреждения каждый ход, а его атака, сила и ловкость падают на 40%
    - Слепота: атаки персонажа промахиваются, уклон аннулируется.
    - Немота: персонаж не может использовать заклинания
    - Простуда: у персонажа понижаются все показатели, кроме силы и мудрости. от 10% до 30%. Эффект вызывают некоторые заклинания воды и почти все заклинания мороза.
    - Заморозка: персонаж не может двигаться, а его защита повышается на 20%. Эффект снимается огненной или крушащей атакой.
    - Очарование: атака персонажа падает до 0%
    - Оглушение: персонаж пропускает следующий ход
    - Страх: сила, атака и ловкость персонажа понижаются на 30%
    - Конфуз: все характеристики персонажа понижаются на 20%, персонаж атакует партию.
    - Подчинение: атака и скорость персонажа увеличиваются на 30%, персонаж атакует союзников и себя. Одна физическая атака снимает эффект.
    - Сон: персонаж не может двигаться до первого удара.
    - Горение: персонаж получает повреждения каждый ход. Его атака понижается на 20%, ловкость увеличивается на 30%. Водная атака снимает эффект.
    - Опьянение: атака и сила персонажа увеличиваются на 20%, уклон увеличивается на 20. Уменьшается вера, защита и мудрость (всё на 20%). Эффект вызывается любым восстанавливающим ману предметом 2го уровня. Эффект сохраняется после битвы.
    - В зюзю: атака и сила персонажа увеличиваются на 40%, уклон увеличивается на 30. Уменьшается вера, защита и мудрость (всё на 50%), атаки персонажа промахиваются. Эффект вызывается любым восстанавливающим ману предметом 3го уровня. Эффект сохраняется после битвы.


    ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ

    - Ярость: персонаж впадает в неконтролируемую ярость, при этом его ловкость сила и атака увеличиваются на 50%, а защита и вера увеличиваются на 20 %. Персонажа невозможно контролировать.
    - Регенерация: здоровье персонажа постепенно увеличивается
    - Барьеры: барьеров много, разные барьеры несут разные эффекты. Преимущество барьеров в том, что их можно совмещать с увеличением характеристик, например, использовав заклинание "каменная кожа" на персонаже (повышает защиту на 50%) и "Щит потока" (увеличение защиты и веры на 30%, сопротивление к огню) можно получить персонажа с защитой в 170%
    - Зарядка и Фокус: удваивает атаку/мудрость персонажа на следующий ход. Можно совмещать с увеличениями статусов. "Пример сверху)


    Так же присутствуют понижения/повышения характеристик на 50%, но о них я писать не буду.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хороший, щедрый такой набор. Можно добавить падения и роняния оружия.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •