По поводу моей идеи по чарсету.
Суть в том, чтобы движения представлять не в заданных 3-4 фреймах, как в чарсетах, а вот такой, "раскрытой" в правую часть раскладкой:

http://fantasyartrpg.narod.ru/sully.gif

Это пример. Тут пустых мест много и четкого расположения нет, но принцип понятен. В эту систему впишется и старый чарсет.