Kujaku Анимации, можно поместить в окружение (на сцену) и посмотреть как примерно будет все выглядеть, в виде анимированного спрайта. Ты вроде в юнити сам шаришь, должен знать такое. Большую часть в проекте занимает даже не создание новых механик(код), а пересборка-переработка старой ФФТ-Огре боевки в целом.