Во Во! Уже как-то поживее смотрится. Глаза пучат забавно. Стрела пока что падает на противника, приметил такое. Иногда из-за поворота камеры непонятно кого бьёт атакующий. Анимация удара ведь не изменяется с поворотом камеры. Там вот на видео, камера поворачивается так что герой атакует того кто стоит за ним, а анимация играет так как будто он бьёт того кто слева. Может поворот камеры вообще не нужен? Раз анимации делались под определенный ракурс.
И мне кажется, что было бы чуть лучше если бы все они двигались быстрее все таки, ну хоть чуть чуть. Вот именно скорость движения по карте смущает.
Социальные закладки