***
***
Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:51.
Не ну серьезно. Старый лес симпатичнее. Красная мутотень вышла
З.ы. в любом случае приятно что вы в строю. Думал проект загнулся уже. Давно не слышно было
Всегда можно в группе глянуть новости по проекту.
https://vk.com/club124561297
***
Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:52.
Зачем мне качать демо- уровень если я и так вижу картинку. Ты даёшь для сравнения старый лес и новый. Тебе говорят - старый визуально лучше. Зачем ты мне объясняешь что это предусматривает сюжет. Это совершенно другой вопрос уже. Это равносильно тому если бы ты воложил 2 локации - один город живописный и зелёный, а другой после пожара. И попросил выбрать из них более красивый.Но при этом пожар предусматривает сюжет. Другое дело когда в контексте главный момент- это сюжетный, а не визуализация. На хрена тогда показывать сравнения типа для выявления улучшения прогресса?
***
Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:53.
Дождь
После просмотренного,хочется выкинуть мейкер на помойку и заняться Юнити. Жалко, что я не соображаю в нем ничего, на изучение уйдёт много времени.
Ребята проделали огромную работу, держу за вас кулаки, надеюсь всё получится. Хотел бы поучаствовать, но не могу.
Спасибо за положительный отзыв я уже привык к обратному =) Юнити отличается тем, что здесь все элементы игрового окружения и геймплея надо собирать подчас с нуля если нет денег на покупку ассетов в магазине. У нас нет бюджета и приходится саомолично все это кодить, создавать, разбираться как работает система частиц и как к ней прикрутить анимированную карту чтобы, когда надо лился дождь. Ситуацию осложняет еще то, что ты не маститый корифей за плечами которого сотни выпущенных проектов. Приходиться не только создавать с нуля нечто, но и учиться это создавать =) Но нет ничего не возможного. "Терпение и труд, все перетрут" и всех хехе =)
****
Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:54.
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки