Кстати а какие технологии будут использованы? Зачем вам юнити, а не мэйкер? Что такого крутого планируете?
Ничего "крутого" не планируется,традиционная JRPG, на которые в портативном секторе рынке есть определенный спрос. Одна из целей - создание сплоченного коллектива для будущих,более масштабных проектов.
Paranoid -> На данном этапе важны в первую очередь плейсхолдеры, так как тайлы для выпуска коммерческого продукта будут позже прорисовываться отдельно.
Тёмный -> Я ответил вам в личку.
Последний раз редактировалось Chu Chu; 22.05.2015 в 13:55.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки