Что ж, меня даже и просить не надо. Две первые карты очень мелкие, кроме деревьев, домов и стогов что-то разобрать трудно. Скорее всего это деревня: грядки, поля, сады. Однако, двухэтажность присутствует. Даже многоквартирность ( бараки? ). Кто там живет? Обычно в деревнях, что сажают, тем и кормятся. Здесь народу больше. Производство? Не видно. Отхожий промысел?
У нас обычно деревня - это дорога, вдоль которой усадьбы, за которыми пристройки и огороды плавно переходящие в заливной луг или поля. Это оптимально. Здесь не понятно.
На других двух - уже поселки. Посадки присутствуют, но люди явно занимаются чем-то еще. Хотя, все это может быть условно.
Я бы сделал чуть не так. Деревня: усадебного одноэтажного типа, посадки обособлены под хозяина, а не равномерно по площади. Подойдут плетни. Колодец - место общего сбора и новостей. Вечерами люди любят посидеть на завалинке, посудачить ( лавки ). На реке - сходни для лодок и рыболовов. Только тропинки.
Поселки: обособленности нет, люди тут ночуют. Двухэтажки можно ставить впритык создавая полугородской центр поселка. Окраины - сады и огороды. Поскольку земля без травы - это лужи и грязь, можно местами замостить досками ( горбылями ).
Таким образом, деревня: усадьбы притягивают огороды и сады, поселок - это жилой центр и окраины. Это чтоб была структура. Иначе это аморфно и некрасиво.
Своя графика не плоха. Но нужна система ее подачи. Тогда она заиграет.
Лучший скрин - третий. Комплексное решение. За пределами этого скрина чувствуются разбегающиеся вдаль сады и прочие благоустройства.
Одинаковые/схожие дома можно ставить впритык образуя улицу. Это будет смотреться хорошо. особенно, если дальше пристань или что-то подобное.
Социальные закладки