Кажется медленной скорость ходьбы или и бега при зажатом левом Shift тоже?

Механика игры в разработке. Как всегда имеет значение и несёт ограничения опытность участников. Изначальный игровой процесс боёвки оказался слишком сложен в реализации с точки зрения программирования. Это неизбежно привело бы к заморозке и, как следствие, нокауту проекта, поэтому пришлось идти на компромиссы и упрощать боёвку. Безусловно, лучше игра попроще, но сделанная до конца, чем распрекрасная, но оставшаяся незавершенной.