Это моя карта сделанная для примера в 2012 году. На ней простая, стандартная графика и приблизительно в том же стиле сделана первая карта. Это нормальная мейкерская карта, без наворотов.
![](http://morgoth.ru/images/2015/12/06/4dafcf16b04c72d39fde020518b27966.png)
А вот карта Кольхе в живописном стиле. Сама по себе - прелесть, но нужна ли такая для города? И сколько нужно усилий. чтобы весь город выглядел так же...
![](http://morgoth.ru/images/2015/12/06/b0a53bb34f76a55b6020cba04e95316d.png)
Посмотрим на эту волшебную картинку. Графика не простая. Она создает атмосферу. Светильники завершают образ. Это графика для образа.
![](http://morgoth.ru/images/2015/12/06/e0573821ab90b9d42185c738634a10e2.png)
Ну и немного шедевров... ))
Это знаменитая французская Аedemphia. 4-й вариант. 4-й вариант графического исполнения! Все - рисованное. Три варианта было на 2000/3 мейкерах. Тут даже засомневался, вдруг это уже не 2003? ( игра делалась с 2003 года, помнится )
![](http://morgoth.ru/images/2015/12/06/359b0a02dd23457d42eec3c0010489ba.jpg)
( пришлось перевести в жпег - в понге слишком большие... )
Здесь в понге
Скачать11.rar
К чему я это? Чтобы показать, что графику можно улучшать до бесконечности, но у каждой свое назначение. И целесообразность ее изготовления зависит от конечной цели.
Социальные закладки