С самого начала я задумывал сделать размер игрового персонажа довольно большим - около половины высоты экрана (напоминаю, я выбрал оптимальное для себя разрешение 1024*768). Ориентировался я в основном на Odin Sphere в этом вопросе. Однако, в процессе развития концепции игры и геймплея было решено уменьшить героиню (и все предметы на локациях соответсвенно) и на данном этапе всё это выглядит примерно так:
Вообще интересно что вы думаете об играх, в которых персонаж, которым вы управляете - большой. По-моему это в первую очередь такие beat-em-up action'ы типа Ninja Turtles или Golden Axe... Но там геймплей достаточно плоский и однобокий, мне же хотелось сделать его более насыщенным (исследование мира, физические загадки, квесты и т.п.).
Кстати, на скрине видно и черно-белый спрайт модели-прототипа - полностью анимированый (ходьба, бег, прыжок, приседание). У прототипа пока ещё на ногах вместо штанов короткая юбка, знак того что автору хотелось внести немного фан-сервиса в игру во время прыжков с большой высоты. Но я же не зверь какой - в лесу, где Молли проводит основную массу своего свободного времени - полно комаров и прочей гнусной живности вкупе с ветками и иголками - кто же в таком виде в лес ходит?! Пусть даже и механический.
Социальные закладки