Прошло не очень много времени, и вот дизайнер нашего проекта предоставил завершённую модель "Idle" стойки главной героини.
Прошло не очень много времени, и вот дизайнер нашего проекта предоставил завершённую модель "Idle" стойки главной героини.
Обновлённая и завершённая анимация бега главной героини.
Предварительное тестирование очередного "внутрикомандного" билда. В данном видео показаны основные анимации (как частично завершённые, так и набросочные) в действии. Сразу отмечу - наша команда не говорит, что это финальный вариант. Разработка в процессе, и собственно, все работы над улучшением как самих анимаций, так и в целом конечно же будут производиться. Поэтому просьба - не судите строго. Создание игр как бы то не было дело нелёгкое.
Вы геймлей делайте. Базовые механики. Метрики. Сюжет, в конце концов. а не анимацию гг надрачивайте. Из всего, что вы показали, понятно только одно - игры нет... Я с ужасом думаю что будет с метродиванией при таких пропорциях относительно базового экрана игры.
На бумажке рисуем базовый уровень, считаем метрики, собираем базовый прототип, тестируем, вылизываем, и только потом начинаем прикручивать боевку, прокачку, характеристики и т.д.
Художника нечем занять? Пусть рисует концепты/задники/интерфейс...
Небольшое видео, посвящённое в целом улучшению интерфейса геймплея и тестированию его полноценной работы. Это предварительная версия интерфейса.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки