Показано с 1 по 10 из 144

Тема: 12 подвигов Геракла

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для Ил_
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про тайлсет:
    Меня обрадовало, что местом действия выбрана Эллада. Мне очень нравятся греческие антураж и ландшафты, создающие особую, отличающую эту страну атмосферу.

    Мне было бы интересно уделить некоторое внимание вопросу передачи этой атмосферы на игровых локациях. Я бы взялся нарисовать несколько environmental-концептов и на их основании создать подходящий тайлсет. Понимая, что отсутствие рабочего чипсета будет тормозить всех остальных (прежде всего, разумеется, мэпперов, но и сценаристов) я бы определил это для себя в качестве первоочередной задачи.

    Приблизительно так:
    До 8-го числа закончить и выложить концепты.
    До 14-го числа сформировать черновой вариант тайлесета.
    Затем я смогу чередовать работу с тайлсетом с другими заданиями. По мере работы над элементами тайлсета буду снабжать мэпперов актуальными версиями. Проблем с добавлением новых элементов (по заказу мэпперов) быть не должно.
    Разработку окружения и тайлсета можно вести итеративно - по мере ввода новых локаций.
    Отрисованный в чистовом варианте тайлсет потребуется ближе к концу работы.

    Про антураж:
    Образ Греции для меня формировался литературой (мифами, околофентезийными произведениями "в антураже", и "Волхвом" Фаулза (в наибольшей степени)), двухнедельным путешествием (мне было лет четырнадцать) и, в несколько меньшей мере, транслировавшимися по СТС сериалами про Геракла и Зену.
    В отношении ландшафтов ближайшим аналогом считаю Крым (разница, правда, все же достаточная).

    Про вообще:
    Мне кажется, сначала стоит выбрать какую-нибудь одну историю (подвиг) и сосредоточиться на ней. Сделав одну историю от и до с максимальным качетсвом мы сможем уже делать какие-то выводы.

    Инка, правильно ли я тебя понял, что ты хочешь увеличить разрешение экрана, оставив прежним размер персонажей (т.е. на экране они будут выглядеть мельче)?
    Последний раз редактировалось Ил_; 02.06.2010 в 19:51.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
12 подвигов Геракла