Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 40

Тема: 3D:D&D&D

  1. #11
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    Какой мейкер используешь при создании?
    У темы подпись MV. У видео подпись RPG Maker MV...
    Опять задаешь вопросы не подумав?

  2. #12
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    У темы подпись MV. У видео подпись RPG Maker MV...
    Опять задаешь вопросы не подумав?
    Петр, конечно. Я не заметил прост. Но все же, мне кажется, что такой проект на МВ будет требовать большой мощности ПК и занимать много памяти.

  3. #13
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    Петр, конечно. Я не заметил прост. Но все же, мне кажется, что такой проект на МВ будет требовать большой мощности ПК и занимать много памяти.
    На данный момент, системные требования, по сегодняшним меркам, просто смешны:

    Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    Место на диске: 35 GB

    И я не думаю, что они сильно изменятся.

  4. #14
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    На данный момент, системные требования, по сегодняшним меркам, просто смешны:

    Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    Место на диске: 35 GB

    И я не думаю, что они сильно изменятся.
    Твою мать, у ГТА 4 меньше требования, хотя она капец какая неоптимизированная. И это мукер? Господи...

  5. #15
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    Твою мать, у ГТА 4 меньше требования, хотя она капец какая неоптимизированная. И это мукер? Господи...
    Не оскорбляй мою Матушку! Не поминай имя Господа!

  6. #16
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Не оскорбляй мою Матушку! Не поминай имя Господа!
    Ты знаешь что я имел в виду, и я знаю что ты. Я не говорю ничего в плане игры. Игра хороша, но системные требования 35 гб для Рогалика много. Сам так не считаешь?)

  7. #17
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    Ты знаешь что я имел в виду, и я знаю что ты. Я не говорю ничего в плане игры. Игра хороша, но системные требования 35 гб для Рогалика много. Сам так не считаешь?)
    Много гигобайт, значит много контента! Это скорее плюс чем минус!

  8. #18
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Много гигобайт, значит много контента! Это скорее плюс чем минус!
    Та это понятно, игра у тебя хорошая, даже великий Кан Гао на мукере ничего кроме мукероподобных игр не смог запилить. А ты смог. И да, объясни пожалуйста геймплей, я не понял прикол игры

  9. #19
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    И да, объясни пожалуйста геймплей, я не понял прикол игры
    Базовая механика - "Сапер". Как в играх:

    https://store.steampowered.com/app/339400/
    https://store.steampowered.com/app/403940/

    Принципиальная разница в том, что генерация уровня происходит в процессе игры при помощи броска кости D6. Ты нажимаешь на закрытую клетку и бросаешь D6, что-бы определить что находится в этой клетке.

    Вообще, вся игра построена вокруг D6. У тебя, по сути, вместо характеристик у предметов - своя собственная игральная кость. Нужно выпить лечебное зелье - бросаем специальный куб и смотрим - зелье не сработало, сработало или получился двойной эффект. Боевая система построена по такому же принципу. Мы бросаем кость оружия и кость доспеха и смотрим - удалось ли нанести урон.

    P.S. Я не знаю кто такой Кан Гао, и чем он так велик...

  10. #20
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Базовая механика - "Сапер". Как в играх:

    https://store.steampowered.com/app/339400/
    https://store.steampowered.com/app/403940/

    Принципиальная разница в том, что генерация уровня происходит в процессе игры при помощи броска кости D6. Ты нажимаешь на закрытую клетку и бросаешь D6, что-бы определить что находится в этой клетке.

    Вообще, вся игра построена вокруг D6. У тебя, по сути, вместо характеристик у предметов - своя собственная игральная кость. Нужно выпить лечебное зелье - бросаем специальный куб и смотрим - зелье не сработало, сработало или получился двойной эффект. Боевая система построена по такому же принципу. Мы бросаем кость оружия и кость доспеха и смотрим - удалось ли нанести урон.

    P.S. Я не знаю кто такой Кан Гао, и чем он так велик...
    Понятно. Кан Гао, загугли, три игры: A bird story, To the Moon, Finding Paradaise

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
3D:D&D&D