У тебя получилась довольно жесткая система: на каждый уровень - свой комплект. То есть развитие заранее разложено по полочкам, хоть и есть варианты трех одежд и трех оружий... Выбрав какой-то прикид, игрок дальше просто будет его улучшать с каждым уровнем. Это не есть хорошо.
У Сида значительно более разнообразно и интересно. Я это говорю, чтобы ты поиграл и сравнил, раз уж системы похожи. ( к сожалению, в его вторую игру я так и не сыграл, возможно там что-то новое... )
Социальные закладки